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SE说《勇者斗恶龙11》销售能到500万,你信吗?

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发表于 2017-5-16 14:41:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 将离。 于 2017-5-18 15:23 编辑

SE最近开了个财务业绩发布会,SE首席财务大大说DQ11的预计销售量要达到500W!!500W!! 500W!!
伙伴们知道500W是啥概念吗?基本上就是DQ系列的最高水准了。之前DQ系列销量最高的是DQ9,曰本地区是430W,加上欧美满共有530W,所以说SE这次是很有信心要让DQ11销量再来一波小高潮?
大家觉得这个小目标最后SE能达到不?
LL来谈谈个人看法吧~



先来说说DQ11的质量值不值500W吧,LL去查了下,DQ11的制作人是齐藤洋介,其实这位大大也是DQX的主要制作人~LL是比较喜欢的(题外话,难怪LL总觉得DQ11和DQX挺像的, 特别是战斗模式,个人还是比较心水半回合制玩法~虽然有人吐槽节奏太慢,但LL觉得总比无脑好吧~),附上两张DQX的战斗截图。




DX11画质还是灰常良心滴,特别是PS4版本,闪瞎狗眼的节奏~剧情据说带穿越,在系列来说也挺新奇,所以LL对新作期待值还是挺高的。

另外就说说这次发售模式吧,是3DS+PS4双发售,LL大概估算了下,3DS版就能完成500w的销量,保守估计曰本3DS版为400w+、欧美80w+(DQ9 全球578w、曰本435w);PS4版能有120w,大概最终600w左右吧,当然估计如果PS4版卖不过百万,下作SE继续憋回掌机~



当然,LL还是要承认自己是DQ系列真爱粉,毕竟现在都还在玩着DQX国服,虽然有国内玩家都不太喜欢它的操作模式和慢节奏战斗,也有人嫌弃画风朴素了点,但LL觉得只要大家用心好好玩,还是能从DQX上感受到DQ系列的魅力,比如世界观庞大啦,意想不到的探索和隐藏要素啦,还有各种好玩的怪物……
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