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一言不合就搞个大新闻,风暴2.0在我看来是暴雪尊重市场的产物

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发表于 2017-3-30 17:04:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
风暴这次2.0的改动大家都看到了,涉及的范围很广,也很有针对性。其实风暴这个游戏的玩法是没有任何可挑剔的,在传统MOBA机制上的革新很有想法。但之前可能给玩家的感觉是游戏的完成度不够,也就是说整个系统显得过于简单了, 2.0的新内容就很好的解决了这个问题,让风暴变得更符合大众的口味。



所以说,谁说暴雪就一定很顽固很高冷?从风暴来看它同样会非常重视玩家的偏好,简单看看2.0优化的几个大方向,等级系统和箱子奖励基本上沿用了守望先锋里的体系,而后者也是被市场所认可的,而播音员、表情包、收藏品、喷漆、旗帜等内容在很多人气游戏里都有类似设定。事实证明,玩家就是喜欢这些炫酷的、个性化的东西,虽然看起来很花哨,但是在竞技游戏里,表现自己是最重要的乐趣所在,而且这些内容也极大的增强了游戏在视听上的体验。



至于风暴2.0究竟能给游戏带来多少人气我不敢说,但至少从暴雪积极的态度可以感受到诚意,风暴英雄在研发思路上已经更符合市场需求,前路也一定是光明的。
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