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这探机的灵感是来自托比昂吧?一看就是防御型英雄

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发表于 2017-3-7 10:17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
简单看了下探机的技能和天赋,发现和守望的托比昂相比有很多类似的地方,造炮台就不说了,给队友加护盾的技能也都有,不过托比昂是直接给,探机的是需要队友在水晶范围内,而大招则被分解到了多个天赋里面。大家都知道托比昂在守望中的定位是防御型的,那么能不能推理出探机也是守大于攻的?



虽然还没有实战,但从技能来看这个英雄貌似更适合逆风局的防守消耗,水晶炮台这种如果被对方压制的话是没法修在外面的,只能造在基地附近。而且要注意水晶带来的增益也好,奇点带来的减速也好,炮台或者水晶本身的攻击也好,都是静态的体系,如果在进攻时使用,如果对手稍微打打迂回,退出你的阵地范围,之前的运营是不是就白费了呢?当然这又涉及到这套体系的建立需要多少时间了,还是希望这个英雄表现的全面点吧。


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