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卢西奥的还原度可以给满分,但是滑墙这个特质在风暴里感觉不实用

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发表于 2017-2-16 13:50:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 离开的原因 于 2017-2-20 11:57 编辑

这几天大家都在聊DJ,天赋技能玩法定位什么的,楼主由于是个菜鸡只能看看不说话。但作为一个风暴守望双修玩家,我主要想说说这个英雄的还原度。如果要打分的话,我先给暴雪爸 爸来个9.8。



形象就不说了,我觉得最惊艳的是守望里的技能用在风暴里面居然毫无违和,无论是加速还是回血对于团队的意义都非常大,感觉不像是移植的,反到是为风暴量身打造的一样。相比之前两个来自守望的英雄查莉娅和猎空来说,DJ和风暴的契合度个人感觉更好,特点也更突出,再配上BGM和切歌,玩起来非常带感。



唯一的不足可能就是滑墙这个特质了,看起来是很炫酷没错。但仔细想想,在守望这个FPS游戏中,你可以通过滑墙躲避对手的技能、弹道,或者在特定地图上快速抢占有利位置,是个很有用的技能。
但风暴是个MOBA游戏,首先“墙”的设定就很少,而且DJ作为一个辅助肯定是后排站位的,太不需要通过滑墙穿人什么的操作吧,再说守望可能还有第一人称视角的问题,风暴你不会说在后面就打不到人吧?也可能是我理解不到位,我是觉得这个设定可以再优化一下,让它更具战略价值。
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