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除了祖尔金上线,1月5日的更新中还有一个大改动哦!

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发表于 2017-1-6 11:25:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天更新的大补丁,可能大家关注的重点都在祖尔金吧,其实还有一个改动值得我们注意,没错,就是护甲的概念。根据暴雪设计师的说法,很多涉及抗性/易伤的技能描述发生了改变,而且阿尔萨斯、阿努巴拉克,以及格雷迈恩的狼人形态都增加了基础护甲。护甲到底是什么意思,楼主来说说我的理解。



在风暴中加入护甲系统可能不仅仅是“抗性”改个名字这么简单,而是为了区分物免和魔免。护甲可以看做是一个常驻的、按百分比的减伤,且最多减免75%的攻击,只针对物理攻击。最低不是0,而是-25,也就是说可以有物理易伤。虽然名字相似,但和WAR3里面什么重甲轻甲的概念并不相同。



有了护甲,以后游戏在调整物理英雄和法系英雄的平衡时会更方便,而且易伤的重要性也会越来越明显,相信会像其他MOBA游戏那样开放出类似“减甲流”的新套路吧~总之以后的玩法策略会更丰富了!
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