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天马行空的创意 《画皮世界2》离不开的玩家策划

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发表于 2015-9-7 13:42:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
麒麟游戏8月14日开测的《画皮世界2》致力于成为国内最经典的魔幻主题MMORPG游戏,自2015年年初以来的内测,历经了百余次的版本更新和优化,获得了大量玩家的支持和关注,与此同时,在前不久举办的“万人策划”活动中,忠实玩家更是提出了很多游戏修改建议,麒麟游戏深知好游戏离不开玩家的献计献策,下面就展示一下玩家天马行空的创意。


此次“万人策划”活动受到了《画皮世界2》忠实玩家们极高的热情,创意策划邮件像雪片一样飞来,《画皮世界2》的策划团队每天都要认真查看上百封封玩家邮件,虽然辛苦,但是看到高质量的策划邮件会让策划人员欣喜不已。很多玩家的建议非常全面,从文字到截图,创意介绍的非常全面。


    玩家的建议主要集中在两个方面,现有游戏内容的玩法提升和创新玩法。在目前现有玩法中,玩家提的建议主要集中在角色养成上,这一点很好理解,RPG游戏最重要的就是角色养成了。《画皮世界2》中关乎角色养成的内容非常多,装备强化,星脉系统,羽翼系统,画皮系统等等。
    玩家们对羽翼系统提出了很多想法,作为《画皮世界2》第二武器一样存在的羽翼,目前仅提供了羽翼升级,这远远不能满足玩家们需要求,玩家建议为羽翼加入更多更丰富的属性和打孔镶嵌功能,可以让玩家按照自己的想法养成角色。


玩家们普遍觉得星脉系统的玩法过于单调,并且开启条件过低,容易导致玩家落入无限刷副本的循环。《画皮世界2》的策划团队正在着手解决这一问题,在未来的星脉系统中,会需要一些稀有材料来开启,与此同时,开启后将大幅增加玩家属性。
成就系统是最能体现玩家天马行空想象的地方。很多玩家觉得目前的成就系统内容较少,并且达成条件过于简单,应该增加更多更有趣的玩法。比如以特定条件完成任务,完成副本,击杀BOSS等。在玩家的想象中,不攻击小怪而击杀BOSS,或者战斗过程中只有一人承受过伤害,而其他玩家都毫发无伤完成副本,甚至不释放一次回血技能并且不喝血瓶击杀BOSS等等。各种奇思妙想层出不穷,这些建议都大大增加了游戏的挑战性和趣味性,对于游戏策划来说非常宝贵。


在游戏的创新玩法上,玩家们的创意也是源源不绝。很多玩家希望借鉴目前很火暗黑3的技能系统,为游戏中觉得技能增加符文,激活不同的符文,使技能获得更多效果,比如九霄灵狐的“后跳”技能,可能选择释放后提高移动速度X秒,或者选择释放后技能消除“震荡箭”的冷却时间,或者选择释放后X秒内受到的所有伤害降低X%。这些都是非常不错的想法,使战斗更有乐趣和个性。


《画皮世界2》此次举办的“万人策划”互动征集了太多玩家的建议,每一个策划案都包含了玩家对游戏的感情,麒麟游戏万分感谢这些热心玩家的对《画皮世界2》的厚爱。在这些天马行空的想象中,有很多都非常具有价值,麒麟游戏下阶段除了继续坚持“万人策划”活动以外,另一方面将逐步着手落实玩家的建议,接连不断的惊喜即将到来。


《画皮世界2》官方网站:http://h2.70yx.com/
《画皮世界2》抢码活动:http://reg.70yx.com/Actions/Hp2SaveGrabMain/
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关于《画皮世界2》:
《画皮世界2》是由中国十大网络游戏开发商、运营商之一的麒麟游戏历时3年、耗资过亿自主研发的3DMMORPG东方新魔幻网游巨作。游戏继承前作精彩内容,将一段以“小唯”为引,贯穿人、妖、魔三界的旷世奇缘展现得淋漓尽致。继今年3月的删档封测后,《画皮世界2》今日携绝密内容强势回归,更多精彩玩法静等您来揭晓!
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