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从游戏内容上我们来简单扒一扒剑灵和魔甲时代

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发表于 2015-8-11 17:12:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
  剑灵和魔甲时代同样作为韩国出品的游戏,可以说在韩国的游戏界都掀起了一阵热潮。而就国内而言,剑灵由于提早“出生”所以已经有了一定的玩家基础,不过就目前来看,剑灵的玩家群体已经在逐渐减少,相反的魔甲时代由于尚未公测而被广为关注。也经常有人将剑灵和魔甲时代相比较那么不如让我们从游戏内容上先来简单扒一扒剑灵和魔甲时代到底那个更好玩一些。




首先我们看剑灵。就游戏操作上来讲,剑灵不同于WOW的全锁定和龙之谷的非锁定,它处于一个智能锁定的状态,也就是说你要在战斗中经常移位来避免其他小怪的干扰,无疑增加了游戏性。但是这并不只是剑灵自己独有的优势,有一款名为洛奇英雄传的游戏也同样是这种模式。再有就是剑灵里面的招架和连技了,可以说是非常的酷炫,也非常的有意思,但是很不凑巧的是龙之谷里同样有这样的设定,只不过它的设定并不像剑灵里突出的那么明显。也就是说剑灵的优势都不是其独有的优势。
  



  那么我们再看看魔甲时代这款游戏,就游戏模式上来说,魔甲时代新创了一个内阁系统。当然这都是说的韩服的游戏,但是这个内阁系统在整个游戏领域内绝对是一个改革,我真的没听说过以前哪个游戏能够让玩家做国王的,但是在魔甲时代里,只要你满足条件,你就能做国王。这是魔甲时代独有的优势1。再看看魔甲时代主打的另外一个东西——机甲。想起机甲想必大家都回想起我们以前看的动漫吧,没错,在魔甲时代里你可以坐在机甲里攻城略地,只要你想,你随便干什么都可以。




我们看,这么说来两个游戏孰优孰劣一眼便清晰了,游戏当然还是独树一帜的才有人愿意买账。
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