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人设首曝:《射雕英雄传OL》神秘职业白驼

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发表于 2015-4-10 14:25:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  新金庸·战斗武侠突破巨作——《射雕英雄传OL》由金庸经典武侠大作改编,完美世界历时五年倾力打造,采用高端引擎Hero开发。该3DMMORPG战斗武侠网游不仅在场景上追求真实华丽并存的高度还原,武功技法上更是别出心裁全面突破。今日这款游戏将西毒门派的角色人设首次曝出,让我们一起来先睹为快!

  【揭开白驼神秘面纱,西毒门派人设首曝】

  《射雕英雄传OL》发掘原著字里行间埋藏的未竟之意,将原著中未经描写的西毒欧阳锋所在的白驼山一脉展现在了游戏之中。为何欧阳锋远赴中原身边没有任何武功高强的白驼山高手?欧阳克的身世之谜真的不为人所知吗?为何欧阳锋使用的武器与白驼人设使用的并不相同?神秘的白驼山庄仿佛隐藏在重重迷雾之后,那些原著中并未详述的内容究竟该如何解释?

  金庸先生将线索隐藏在细碎的字眼当中,《射雕英雄传OL》赋予了这个处在西域并不为太多人所知的门派更丰富的设定,更合理的历史,这一切都将在游戏中为你揭晓。

  西毒门派白驼人设(女)首亮相

  西毒门派白驼人设(男)首亮相

  飘逸男性兵器扇子

  唯美女性兵器扇子

  【超次元高品质画面,游戏现实无缝对接】

  除了丰富的剧情和精美的人设之外,《射雕英雄传OL》采用的高端引擎HERO不仅全面支持PhysX物理引擎,更融入了次时代法线贴图及基于FFT的流体海绵等世界顶尖技术,在画面表现力上追求极致,致力于在还原金庸原著描绘场景基础上突破式刻画动态环境,力求玩家可见环境内,具有浸入式体验感觉。

  从昼夜更替到天气变化,从整体到细节,《射雕英雄传OL》细致打造场景画面,如同将现实里的景色复制到游戏当中,实现了游戏现实场景的无缝对接。身处游戏中,如同超越次元限制,置身于武侠世界,亲身体验武侠世界唯美风景。

  夜色下的大青山

  晨光明媚蟠龙府邸

  山巅之上试剑崖

  【连招体系多面突破,打造独有战斗快感】

  《射雕英雄传OL》在追求画质的同时兼顾了中低端配置下游戏体验的流畅性,采用多种优化手段,在确保足够画质水准的前提下,最大化降低庞大立体空间和高品质场景带给用户的软硬件运行压力,同时针对游戏的自身特性,减少不必要的、过分华丽的特效运用比重,让副本流程与战斗体验更加顺畅自如。

  同时,《射雕英雄传OL》在各大职业战斗风格与技能体系设计上已历经了长时间的修改与完善,无锁定战斗的自由畅快,以及分属不同职业的独特连招体系也变得更加清晰。依托强大的自研独立引擎HERO,《射雕英雄传OL》除了普通武侠类游戏中具有的受击受力反馈、闪避、格挡、霸体、硬直等元素外,更加入家用机格斗类动作游戏中的精华元素,浮空战斗、空中追击、摔投、完美格挡……连招更百变,让玩家充分体验热血沸腾的战斗快感。

  竞技场@#¥%……%¥#*&……%¥对拼

  达摩武僧练武虎虎生风

  《射雕英雄传OL》以全新突破带来多元化的战斗体验,唯美大气的武侠风光。原著里未曾描写过的门派有着怎样的历史和武功特色?除此之外游戏中又有哪些对原著的延展?一切都将在近期公测时揭开谜底。

  新金庸战斗武侠——真英雄,不服来战!

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