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永驻的时光 《轩辕剑外传穹之扉》不一样的DOMO工作室

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发表于 2015-3-13 14:01:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
从1986年9月DOMO小组的组建,到1990年10月13日《轩辕剑》的诞生,直至如今2015年3月26日《轩辕剑》系列第十二部作品《轩辕剑外传穹之扉》的即将上市。从最初的“七拼八凑”到如今的“决不放弃”,这段“希望在所有的作品之中,也能将当年那份悸动,传递给某位玩家”的旅程,竟已历时二十九载。

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  【让时光停留 让记忆永驻】

  “以中国文化及神话架构的游戏要取什么名字?”,在25年前那个炎热的夏日午后,《轩辕剑》便这样诞生了。任谁也没有想到,这部最初只是承载着DOMO小组成员那点小小追求的作品,在日后一点一滴的累积中,竟然将神话传说、历史、武侠、情感等内容梳理并融会贯通,构筑出了一个属于自己的世界观体系。

永驻的时光 《轩辕剑外传穹之扉》不一样的DOMO工作室

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  时光如白驹过隙,1990年10月13日,第1代《轩辕剑》横空出世,留下无数经典的故事、感人的情节,也给予无数玩家珍贵的回忆。直至今日它仍以《山海经》中的古神话为蓝本,以厚重历史时代为背景,结合写意山水画笔触,再配以典雅而悠扬的中国古风配乐,触动着无数玩家的内心。

  而在每一代《轩辕剑》作品中最让玩家期待的场景,则莫过于自《轩辕剑2》中开始出现的特 “DOMO工作室“。作为特殊场景,它在每代游戏中都拥已不同的风格设计,海底世界、鬼屋、游乐园……各种天马行空的奇思妙想,全部都在这里出现。

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  如今,《轩辕剑》已经陪同无数玩家走过了25年时光,在即将上市的《轩辕剑外传穹之扉》中,这一次的DOMO工作室,将历代游戏内容一一收藏陈列,让曾经的时光永远留存。

永驻的时光 《轩辕剑外传穹之扉》不一样的DOMO工作室

  每一个人总要走陌生的路,看陌生的风景,听陌生的歌,兜兜转转之间,遇见无数的人和事。我们以为自己不在记得的事情,其实只是缺少了回忆可以被触动的关键。

  推开博物馆厚重的大门,那些不同的朝代与时光下,神话与历史所融合的独特世界里,上古神器转世后的不同命运,九鼎黑龙带来的诡异震撼,太一之轮前令人感慨的恩怨情仇,国仇家恨儿女情长的艰难抉择……

  这些停留在我们记忆中的角色与故事,如同被唤醒一般再度鲜活起来。

永驻的时光 《轩辕剑外传穹之扉》不一样的DOMO工作室

  这座博物馆,其实一直住在DOMO小组与我们的心里。

  就如同魔头所说:”人生回首,有时是面明镜,可以检视自己梦想之路走得如何。笑看这二十年前的回忆,让自己更有力量走向下一个二十年。只要有希望,轩辕剑的故事就不会终结。”

  因为,有这样一群“笨蛋”,25年里一直都在坚持。

永驻的时光 《轩辕剑外传穹之扉》不一样的DOMO工作室

  关于《轩辕剑外传穹之扉》:

  《轩辕剑外传穹之扉》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机系列——《轩辕剑》的第十二部正统续作。并由国内一线游戏厂商畅游公司代理,游戏即将于2015年3月26日在两岸同步上市,敬请期待!
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