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三国游戏成败全靠君临天下

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发表于 2015-1-30 16:10:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
        迄今为止,光荣《三国志》系列游戏走完了整整12代的历程,这在游戏史上并不多见。在诸多作品里,我们看到的更多的是改良,而非革新。策略游戏不同于RPG游戏,即使在游戏系统上改变不多,靠其各异的情节也能带给玩家不同的感受,从而创造新市场;而策略类游戏,尤其是历史类策略游戏,就必须不断改善其游戏系统,同一个系列才能不断发展下去。
        
        而市场目前在正在改变,单机市场越来越小,网络游戏市场越来越大,而大的同时丰富的多分支不知道光荣是否可以应对,有客户端、有网页、有手机。当我们正在等待十三代的时候,还是那个一成不变的模式,可以说是坚持对于精品的执着。
        
        但如今的手机发展越来越快,光荣曾经尝试着制作但实际效果并不是很好,而手机目前市场的香饽饽《君临天下》就是现阶段手游中首屈一指的三国题材精品游戏。而光荣真的开始部署中国市场,并发力出全新三国志手机游戏的时候,是否又能被中国手机用户接受,光荣在思索如何发展的时候,中国已经悄悄抢占了自己手游市场,而三国志当仁不让的成为了手游中的宠儿,到那时光荣何去何从?
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