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做原大陆的霸主 《上古世纪》攻城战打响

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发表于 2014-11-27 17:29:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
《上古世纪》航海内测如今已将战火燃向原大陆,全新地图、副本和丰富的资源让众多玩家趋之若鹜,而经过两周时间的积累,万众期待的“攻城战”也于今日正式打响。远征队们可以通过宣布领地或攻城战的方式占领原大陆中的相应区域,并取得该区域的丰富资源及税收。

攻城战一触即发 原大陆硝烟四起

原大陆地图中,目前可占领的区域有诺伊圣域、地灵之界、西部海岸和安息之地,玩家们在空地上宣布领地归己所有时需要消耗一定数量的“净化源晶”,且同时需要为宣布的领地区域支付附加税金。远征队在宣布领地所有权后,其他远征队可通过“攻城战”来更改领地,日后拥有众多领地的远征队还可“宣布国家成立”。
     


在诺伊圣域、地灵之界、西部海岸和安息之地四大可占领地区中,每个地区拥有3个守护塔,远征队可选择其中1个宣告领地,远征队将净化源晶放到守护塔周围后即可宣告领地。宣告领地后,守护塔随机激活,且周围将标出圆形领域供远征队建城。玩家使用设计图纸在宣告领地(以守护塔为中心半径110米范围内)建造房屋、城墙、城塔等,拥有守护塔的远征队队长或者队员可进行建城,且有关所有建城建筑物的权限是由拥有守护塔的远征队队长掌握。



攻守双方博弈 守护塔防卫战打响

在远征队宣告领地后,其他远征队使用攻城道具来宣布攻城。攻城战最多容纳100人,包括攻城50人和守城50人,超过攻城半径的最多容纳人数时,多出的玩家将自动死亡并传送到就近的复活点。攻城战中,守城一方利用城堡作为掩护,城堡上方的玩家可以向地面下方共计敌人,或使用弓箭武器、魔法进行攻击,攻城一方则使用各种梯子、投石车、重型车等各类型的攻城武器进行攻城。攻城战开始前,攻方需要将攻城战使用的武器移动到附件区域,而因为守城方空间有限,木棍或岩石等各种道具也成了阻止攻城战入侵的方式。



若在规定的攻城时间内,攻城方成功将守城方守护塔体力变为0%,则该城主归属将变更,新城主可以将该地区设置为可掠夺状态,攻城方玩家可以进入该区域破坏住宅或农田。在区域未设置成可掠夺状态时,无法进行掠夺。攻城战结束后,获胜方的远征队队长可以获得该领地的所有权,并可以获得守护塔区域的税金。



原大陆攻城战硝烟四起,热血攻城战一触即发,你准备投入战斗了么?

关于《上古世纪》

《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新 游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。

《上古世纪》官方网站:http://age.qq.com/
《上古世纪》官方微博:http://t.qq.com/archeage
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发表于 2014-11-27 18:30:50 | 显示全部楼层
全球首款第三代网游,上古世纪,必须给赞。
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