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拒绝伸缩炮 《海战世界》主策首谈坦克

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发表于 2014-11-19 10:57:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
畅游首款3DTPS战争网游《海战世界》远航测试即将开启,广大军迷玩家期待已久的海战玩法重磅来袭,而首次加入3D海战的潜艇更是让大家眼前一亮,大呼过瘾!自此战列舰、驱逐舰、轻型巡洋舰、重型巡洋舰、航空母舰以及潜艇六大舰种齐聚海战,展开异彩纷呈的海上争夺。今日主策首次解读海战的优势,更多资讯请搜索海战世界!

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拒绝伸缩炮 《海战世界》主策首谈坦克

  海战、陆战、空战是目前市场上战争游戏的主要模式,它们各有自己的特色玩法,但目前几乎没有一款海战相关的游戏大作,广大军迷玩家对此也是期待已久。

拒绝伸缩炮 《海战世界》主策首谈坦克

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  《海战世界》的推出,给玩家带来不一样的战争体验。如果仅从玩法来说,陆战的作战模式,无论是枪械类射击游戏,还是坦克、装甲类射击游戏,更多的是传统的二维战斗模式,其战斗过程对场景布局的依赖性很大,更偏重于“躲”;而空战恰恰相反,飞机间的互相博弈空间看似广阔,实则单一,造成游戏战斗大多雷同。

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  从这个方面来看,海战模式天生拥有“博众家之所长”的优势,宽广的海域与岛屿、暗礁等复杂地形相结合,并且战斗成本、武器种类、口径火力、作战单位的丰富度都远远超过了陆战和空战,可玩性更强,。另一方面,《海战世界》的研发人员则特别注意“避众家之所短”,为广大玩家带来高度拟真和游戏乐趣相对平衡的游戏。

  首先,是对舰船打造、场景的组建精益求精,最大程度地还原真实,接着是更加注重游戏的可玩性,舰船正面碰撞,火力对轰,利用地形围剿等等,在这里都可以看到。毕竟游戏不是纪录片,而是需要在拟真的基础上不断优化玩家对激烈对抗玩法的深入体验。

  举一个例子,《海战世界》之所以选择将潜艇引入3D海战,是基于真实历史的还原的考虑。尽管潜艇在以往的人类战争史中被认作“幽灵”般邪恶存在,但在尊重历史的情况,就不能将它排除在海战的舰船体系之外。

  如何将潜艇合理的纳入舰船体系,避免其成为“猎杀”其他舰船的BUG存在,对于研发人员来说是一件棘手的事情。为此《海战世界》通过对六大舰种的优劣势分析,创造了特有的舰船相互制衡体系,保证舰船实力的相对均衡。当然更重要的是玩家的个人操作和意识以及团队间的密切配合。

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