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赛制革新,探索电竞行业新动态

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发表于 2014-9-25 17:51:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
从有对战游戏以来,电竞就一直有着不少的的拥簇者。而随着游戏产业和游戏产品的高速发展,喜欢电子竞技并加入其中的人也越来越多。但从整个国内的情况而言,电竞行业一直是墙内开花墙外香,各款热门竞技游戏大赛上,中国军团都有拿到过不错的成绩,甚至有过享誉某一比赛王者的荣耀。国内电竞,要解决叫好不叫座,究竟从而入手?

电竞行业有专业选手,更有大批普通玩家。而电竞发展的根本在喜欢它热爱它的玩家们,这些玩家中绝大部分是普通玩家,他们可能没有敏锐的意识,也缺乏专业性的训练——但他们就如球迷一般,也向往能多一些自己能参与的比赛来提升自我实力,同时找到一群志趣相投的玩家朋友。而在以高端上档次的电竞比赛中,这种正式的面对平民化的比赛几乎没有。

也不能说没有电竞游戏看到了这一需求,但做在人先的却不是我们熟悉的那些电竞游戏,而是起凡游戏平台下的一款《三国争霸2》在最近的比赛活动。该活动持续2个多月,最终获得胜出的选手战队赢走了总价25.6W的比赛奖金。虽然跟国际大赛动辄以美金为单位的奖金不能比,但是它也在探索着国内电竞游戏除了奖金吸引,是否还有更多可能。

首先,参与比赛玩家零门槛,这一条就将最广大的电竞爱好者们团结了起来。玩电竞游戏和喜欢电竞的都是喜欢竞争喜欢挑战的,所以这一条零门槛直接就将他们的积极性调动了起来,也让民间高手有了一飞冲天,天下知的可能。

而本次《三国争霸2》的比赛更让人看重的一点,在于他们在竞技赛制上的尝试。众所周知,像这样的竞技比赛,哪怕开始之初大量民间选手涌入,但能跑到最后的无非还是那些历史强队或者一直有专业化训练的战队。最终那些民间选手除了极少数天赋秉异者外,其他都是绿叶或者酱油党。但是,这一次因为赛制的关系,让这一结局浑然改观。


在《三国争霸2》前几轮的比赛中,并没有采用最流行的循环晋级制,而是通过海选战、资格战来挑选一些种子选手和战队。而最后的种子选手也并不是让专业战队去揉捏,而是通过闯关赛来证明自己的实力。

何为闯关?闯关战则是以挑战擂主的形式进行,官方邀请了来自电竞圈的当红解说与名人820邹倚天等组成了三支擂主BOSS队,在资格战优胜的冠军将逐一进行挑战,如果三战全胜,就可直接夺得最后的总冠军并获得25.6万元的巨额奖金。这在很大程度上保证了运气,实力和新人的存活。

而且,最重要的是,不论是海选还是资格战,主办方都有给予晋级战队保底奖金的制度,这让所有有实力却各种原因止步不前的战队,不仅没打击积极性,反而更加热衷于参与和锻炼这款游戏的动力。

在奖金越来越成为一个电竞比赛吸引力大小的标准时,《三国争霸2》的赛制革新为电竞圈带来了一股新风,好的赛制设置一样可以吸引大量玩家关注和参与。这对于一些尚在萌芽发展中的竞技产品,无疑开拓了新的思路和市场。
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