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《刀塔传奇》神灵武士技能加点详解

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发表于 2014-8-12 15:54:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

   神灵武士,在dota中是一个牺牲自我成全队伍的英雄,在配合好的玩家手中经常可以看见他的出现,而在刀塔传奇中,作为一个中排输出的力量英雄,神灵算是稀有度仅次与剑圣和熊猫的存在了,按照一般来说,这么稀有的人物,必然是非常厉害的存在,但是为何还是那么少的人用呢?下面就和小编来一起了解下神灵武士的故事吧

      作为一个中排的输出,不需要有很高的血量,也不用有很高的防御,他所承受的仅仅是前排中了范围伤害红的附带伤害,但是他确有用4点的物理初始护甲,以及617的初始生命,这看起来,总觉得他注定是一个非常厉害的存在啊。

神灵技能介绍:
      1.冲锋,神灵武士誓与敌人同归于尽,消耗自身40%剩余生命值,向敌人发起自杀式冲锋,短时间极大提升自己的攻击力和攻击速度。
      点评:中排的存在加上队伍中可能存在的奶妈,这个技能可以说效果非常好,缺点是技能效果只能自己享受。

      2.血沸之矛,用鲜血让长矛燃烧,对命中的敌人造成额外持续伤害。
      点评:伤害加深,作为一个输出,这个技能是必须要点高的。

      3.活血术,使用传统的巨魔医术,治疗受伤最严重的队友。使其在一段时间内持续回复生命。
      点评:关键时候也可以救自己,毕竟自己大招那么的消耗血量,是个不错的辅助技能。

      4.狂战士,狂战士的血液会让他拥有小强一般的生存能力,大幅增加魔法抗性。
      点评:小强般……一听就知道开启狂战士的时候,神灵必然是一个法系克星。缺点是,只是法系克星,对物理队伍完全无效。

加点推荐:
      前期:冲锋>血沸之矛>活血术
      后期:血沸之矛>活血术>冲锋>狂战士
      大招在前期投入了过多的技能点,在后期可以放松下来,注重点高血沸之矛,来提高普攻的伤害。紫卡技能狂战士,看起来非常犀利,可是前提是你要保证对面敌军大部分都是法系的存在。

小编总评:
      中排力量型输出,狂战士的血液让他可以顶住敌人的火力疯狂的输出大量伤害,1技能大招是个爆发,极大提升攻击和攻速,好像不错;2技能普通攻击伤害附加持续伤害,不错的技能;3技能治疗最虚弱的队友,神技不解释;4技能加魔法抗性也还说得过去;不看成长单看技能总的来说神灵还是值得培养的,那么这么厉害而且完克法系的英雄,为什么那么多人不选择他呢?据说有许多练过神灵的玩家表示不是自己不想用,而是神灵长实在太丑无法接受,这一消息……对神灵可是极大的打击啊,各位在坐的有没有不嫌弃长相的,把神灵培养起来用上一用呢?
发表于 2014-8-12 22:54:08 | 显示全部楼层
不错,有好东西分享啊
发表于 2014-8-13 11:59:02 | 显示全部楼层
不错的~~! 感谢您提供
发表于 2014-8-14 14:50:57 | 显示全部楼层
我刚刚才玩这游戏很多都不懂看了楼主的帖子又学到不少
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