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改游戏平衡还不如改游戏系统呢

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发表于 2014-8-4 19:09:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前网络游戏的2个主要玩法就是PVE和PVP,前者往往是入门开始玩家需要面对的问题,当然也有一些副本也很值得玩,但是大多数玩家都更喜欢PVP,玩家之间的PK才是证明自己实力最有说服力的方式。

玩天涯明月刀OL有一阵子了,从服务器刚开始时候大家练级攀装备到如今全民竞技场,游戏的趣味性比较多元化,由于捏人比较漂亮,妹子们也是一直热衷捏人代码和时装神马的。不过时间久了这PK多玩就没意思,门派武功大家都懂,你一进来就知道你出什么招,你也知道我要出什么招,之后就是拼装备和部分运气,这也是目前天涯明月刀OL游戏里各中职业不平衡抱怨贴的根本。竞技场还没开始,游戏的胜负已经基本定了下来,这种PK说实话,太无趣。



LZ再去看了下同类的其他网游,不得不说九阴的武功系统就做得十分不错,游戏里最核心的玩法之一就是一个门派的人在学习本门武功之外还能学习其他的各类武功招式,同样是竞技场PK,你可以从对手的武器和衣服知道他的门派武功,但是那只是最基本的,每个人物可以学到不同的其他武功,这就需要你对武功招式有熟悉的了解以及克制针对,做到真正意义上的见招拆招,同时自己学的时候也有那种积聚武林精华,成为武林大侠的那种代入感。这次侠客行新版本九阴又要推出8个门派,另外武功招式和新的武器也会陆续放出,对游戏的PK对战又有了新的元素。



看了九阴的武学招式后越发的感觉天涯明月刀OL目前的竞技场有点呆木啊,啥时候也能跟别人一样学点其他武功招式,否则门派里人出来都一样还有什么意思?
发表于 2014-8-4 19:42:58 | 显示全部楼层
九阴真经还有这功能呢?学什么武功都可以吗?
发表于 2014-8-5 09:45:42 | 显示全部楼层
同样的职业也就同样的技能了,毫无新颖啊
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