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揭秘九阴真经引擎迭代之路

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发表于 2014-7-31 19:07:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着侠客行资料片先行登陆武侠服,九阴真经全面提升的新画质部分展现在玩家面前,然而最终版还将在2014年8月8日侠客行正式上线时才有机会看到。九阴真经的相关MOBA作品九阳神功则采用了CE3引擎,相信各位已经看过了那段吊炸天的宣传视频。那么九阴真经是否也会使用CE3引擎的技术,或者直接采用CE3引擎制作《九阴真经》的白金版?8月8日侠客行正式版本上线又会带来怎样的视觉震撼呢?



众所周知,九阴真经致力塑造的是一个具有东方韵味的中国风武侠世界,在07年立项时,当时西方是有多款著名的游戏引擎,但蜗牛觉得这些一时还无法真正展现东方武侠的味道,所以最终决定为九阴真经专门开发引擎,就是后来的Flexi引擎。




从实际推出的效果来看,九阴的玩家还是非常认同这种带有水墨风格的游戏美术画面的。蜗牛继续致力于引擎迭代,从这次资料片“侠客行”的画面提升上玩家就能清晰的感受出来。至于用不用CE3引擎,最终还是要看它能不能更好的展现东方武侠的味道。



那么除了CE3引擎和Flexi引擎以外,还有哪些引擎能够更好的展现东方武侠的味道呢?我读书少,怕大家骗我,于是就找了以下两款很有名的引擎,欢迎大家来拍砖。

寒霜3引擎是瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(Battlefield)系列设计的一款3D游戏引擎。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏在2008年问世。寒霜引擎的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。寒霜3的优点似乎很符合现在九阴大江湖大世界的口味。



虚幻4引擎因为一款DEMO而震撼了全世界,演示Demo名为“元素”,展现了一位全副武装的恶灵骑士在一座山峦的王座傲视群雄的场景,在这位魔王复苏之刻,山峦迸发,岩浆弥漫。尤其是火山爆发的场景,浓浓烟尘,还夹杂着些许雪片,细节令人印象深刻。动画播放后,Epic就演示了即时状态的该Demo场景,以主视角来表现其特效深邃令人震撼。不过虚幻4能否做出东方武侠的味道,还有待考证。



猜完了引擎,再让我们来说说即将到来的88侠客行正式版的画面。可以肯定的是,88侠客行在场景地形,热浪、地表虚化和景深效果,雾效和灯光效果提升等方面将有突飞猛进的效果,不信请看图~




蜗牛承诺在无需改善硬件设备的前提下可以享受到以上画面质的飞跃,小伙伴们大可以高枕无忧的等待88侠客行的正式到来~
发表于 2014-7-31 19:53:39 | 显示全部楼层
虚幻3我听说都已经很牛逼了,九阴用4,你这么叼,你娘知道吗?
发表于 2014-7-31 19:54:06 | 显示全部楼层
这个冰手掌的logo这么熟悉,原来是战地用的引擎就是这个啊!!
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