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★★★口袋宠物、职业、PK分析★★★

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发表于 2008-6-20 17:24:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
完美方面声称 《口袋西游》是以中国经典名著《西游记》为背景制作的大型3D多人在线网络游戏。游戏搭载世界首创的“多元化宠物培养系统”,传统宠物网游中的“捕捉、培养、强化”三大特征,只是“多元化宠物培养系统”的部分基础功能,而“互换”、“收集”“继承”等数十种的宠物系统特色,会让玩家获得前所未有的多线互动养成体验。

  而任天堂(以下简称老任)的PM则是从97年出现开始就已经有了上面所说的一切特点而且在宝石版的时候出现了妖怪的特性

  关于回合与及时大家一般都说回合不如及时但是完美现在要模仿的这款游戏他的原版就是回合的回合是死板了点但是看看完美别的及时游戏根本没体现攻击速度的不同技能的连贯性只要谁的装备NB谁的RMB药多谁就能屹立不倒反观老任的PM 11年的经典摆在那不是盖的虽然是及时但是它限定了技能的数量导致了宠物在规定的4个技能内要做出最合理的选择而且还不是宠物都能学到所有的技能这就大大增加了PK的难度

  关于PK 完美的西游要是用及时的话那么宠物的技能必定是能学无限的 那时候就是看哪只宠物的种族值高(种族值就是每个宠物对应的能力 比如攻击150 防御50 速度30 这就是初始种族值。种族值越高最后能力越高 比如攻击150,等到100级可以升到438,就是精灵的攻击数值了与能力值不同的是种族值游戏中不能显示 )或者说是如同诛仙里法宝一样 成长是随即的 而且还能靠法宝与法宝间炼化来提升法宝的能力 这又是个考验个人经济能力的时刻了

  技能学多基本又是只要各个属性最猛最强的技能狂砸就能胜利了到时候看的有是谁装备好谁药多了(如果里面能用RMB买顺补的药的话嘿嘿……)反观PM PVP的时候不能使用道具只能靠宠物自身的能力来决定胜负而且技能也被所定成4招也就是说就算你再NB的宠物也只有4个技能那样的话就几乎不可能做到面面俱到了肯定有弱点增加了可玩性战术也多如牛毛每只宠物都有他的特点虽然也有冷门与热门但是不会说垃圾就是垃圾没有翻身的境界
    宠物跟职业之间不可缺少的合作关系
    正如帝王贴子里面所是或的宠物在选择方面可以选择跟你职业相同的也可选择不同的来弥补你的缺点(如法皇全个近站型的BB)

  看见广告后头脑发热看见官网的解说与论坛上的一些前辈们的帖子后有所感不过失望还是什么别的都要到了游戏出现后再进行讨论一切皆在待定中……
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