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新老石之灵效果实例对比分析

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发表于 2014-6-9 04:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

这次更新最大的可谓宝石系统了。
  第一反应我发现:新宝石以及石之灵属性高得惊人,老宝石可能没市场了!
  第二反应我发现:我第一反应错误了!
举例一:宝石
  老版“翡翠”:敏捷+9
  新版“翡翠”:1级+7;2级+8;3级+9;4级+10;5级+11
  效果上:老版“翡翠”=3级新宝石
  从实用性来说:
  老版本翡翠等级限制(貌似是30多)<3级新翡翠(等级要求90)<4级新宝石(属性高但是等级要110级)
  平民玩家而言:老宝石价格便宜并且为了那等级要求低,所以比较适合;
  有钱玩家而言:新宝石可以精益求精,不过全身一换,是要一点儿花费的(我110级照妖发现出现2级左右的万鸦壶比较多)
  市场价格终会均衡的:
  一老翡翠=39个翡翠精粹 一个新3级翡翠=56翡翠精粹+1个3级万鸦壶
  所以成本上:1个新版三级翡翠内在价值>老翡翠
  由于实用性相同,所以价格必须相同,所以老翡翠价格必须与新翡翠靠拢,老版本宝石价格估计会有所上升(而且不要忘记,老宝石终究会消失的,因为它没有产出来源了)!
举例二:石之灵
  匕首四孔(为方便计算,去除一些乱78的触发属性):
  “德报怨”:血玉髓(老)+红宝石(老)+孔雀石(老)+紫水晶(老)
  老版效果:幸运+8;毒攻击+180;最小物理攻击+80,最大物理攻击+80;力量+40,命中+20
  新版四级效果:幸运+10;毒攻击+220;最小物理攻击+140,最大物理攻击+140;力量+35,命中+20
  按最大成长计算:1点力量=14点攻击;所以上述两个版本石之灵在实用性上差距不大的,只是新版本的在成本上要大得多。
  所以,老宝石要涨价!
  但是,有部分石之灵是新产生的,比如衣服五孔“破我执”:
  珍珠+孔雀+透辉+幻色+石榴:四级属性是跟骨+60、物防+200、法防+200、精力+35、级别需求-5
  这是多么诱人的平民属性啊。
举例三:绝版石之灵
  盾牌两孔石之灵:勘红尘
  老版本效果:躲避+35,格挡+20%
  新版本5级:躲避+45,格挡+18%
  对于老版本2孔打好石之灵的好盾牌,我是望尘莫及了,还好不多。
  综上:
  1.新老宝石对于平民玩家来说,有利有弊,在于你的取向;对于有钱玩家,可以让你更厉害;
  2.新石之灵很平衡,部分一点不平衡的也必将由于老宝石的不产出推出倩女舞台;
  3.如果新宝石暴率很高,以上推测一律作废。
发表于 2014-6-9 04:36:37 | 显示全部楼层
哈哈。。。很好很强大。。。
发表于 2014-6-10 06:01:56 | 显示全部楼层
继续人工置顶,继续起带头作用
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