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盗版山寨肆意横行 单机维权举步维艰

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发表于 2014-4-28 15:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一个网络盛行的时代,在竞争日益激烈的游戏市场,在巨大经济利益诱导下的今天,素材盗用、文案抄袭、人物侵权……这些山寨与盗版的行径屡见不鲜,成为中国游戏行业光鲜华丽外表上一块丑陋的廯,让人无法忽视,嗤之以鼻的同时却又无可奈何。
曾经的辉煌就是这样被腐蚀掉,曾几何时,单机游戏陪伴着中国一大批玩家度过了一个个日日夜夜,也催生出了一批优秀的本土游戏工作室和游戏制作公司。但时至今日,这些游戏工作室和 公司不是无力支撑最终倒闭就是转而制作网络游戏,偌大的中国竟然很难再找出一个具有国际影响力的单机游戏制作公司。
如果从1995年中国第一家游戏公司“前导”的成立算起,中国的单机市场的辉煌只拥有短暂的数年时间。这期间与盗版山寨的抗争之路充满坎坷,许多揭竿而起者都为国产游戏的发展做出奉献后纷纷倒下,或者转型投入网络游戏大军,或者心灰意冷不再从事游戏行业。
首先,居高不下的盗版使用率一直是中国软件行业一个令各方头痛不已的问题,随着光盘成本降低,盗版技术的完善,网络技术的发达,正版游戏的日子越来越难过。而很多玩家,也渐渐被灌输进了“一款游戏的成本只是那一张光盘的造价”的思想。国内众多研发与代理单机游戏的厂商的业务受到严重冲击,消失殆尽。在游戏行业这一现象尤其突出,之前消失的许多游戏制作公司都是因为盗版游戏以及伪正版游戏的冲击而无力继续支撑下去。而那些勉强存活下来的公司则被新兴的网络游戏市场所吸引。2013年中国单机市场实际销售收入为0.89亿人民币,只比2012年同期增长了18.7%,而2012年几乎并无国产单机游戏上市销售。相对于增长迅速并且遍地是黄金的网络游戏市场,费力不讨好的单机游戏市场自然受到了各方的冷落。


单机市场实际销售增长情况
其次,盗用冒名的山寨敛财之作层出不穷,它们假借这些知名老牌国产单机的名义,吸引不明真相的玩家进入,借机进行无耻的敛财行径。而这种行径,不仅伤害了老牌国产单机的名声,也坑害了大批量的玩家。同时,再加上网络平台的高自由度与快速的传播量,使得大批量的盗版与山寨游戏能够以极快的速度进行传播。因为传统盗版方式还不至于使单机游戏市场处于无人问津的境地,但互联网的迅速普及以及一大批游戏下载网站的出现则压折了单机游戏市场的最后一根稻草,通过互联网,玩家们可以随意下载到任何一款已发行甚至尚未发行的单机游戏,相比之前还要购买5元一张的盗版光盘,轻松方便的互联网可以使玩家实现真正 的“零成本”,彻底的摧毁单机游戏制造商和代理商的生存空间。
曾经的单机游戏市场光游戏制造商就有30多家,而单机游戏代理商高达50多家,软件店和新华书店里面摆满了各式各样的单机游戏,仅2001年上市的新作就多达300多款,而时至今日,正规的游戏代理商只能用个位来进行计算,而游戏制作公司也仅剩中国台湾省还有数家公司继续推出一些经典单机游戏的续作,而大陆曾经的本土原创游戏公司要么消失,要么转身投入网络游戏的怀抱,再也难见新作推出。
而如今一直坚持仍在出续作的大宇知名品牌《轩辕剑》与《仙剑奇侠传》,却屡遭盗版与各种模式的侵权,被盗版与山寨肆意的挥霍与盗用它们的品牌效应进行敛财。


无良手游盗用《轩辕剑6》男主形象


盗用《仙剑》男主形象进行宣传的无良手游

近日,仙剑之父姚壮宪发布一篇长微博,感谢玩家数年的支持,并痛斥某盗版山寨手游的不良行径,呼吁玩家共同@#¥%……%¥#*&……%¥山寨盗版,维护国产原创游戏一片净土。


仙剑之父姚壮宪长微博内容


被姚仙指明谴责的某无良手游

正是因为这些盗版与山寨的肆意横行,再加上网络平台对于它们的快速传播,使得中国的单机游戏市场陷入了恶性循环的状态,本土的单机游戏发展受到了严重的冲击,与国际厂商的差距越来越远,陷入了举步不前甚至逐步倒退的境地,而国外诸多游戏大厂,也只能看着这块肥沃的市场,却犹豫不决迟迟不肯踏入。而相比网络游戏的一片火热,中国的单机游戏则越来越难见曙光。所以说,如今中国的单机市场并没有真正的再次繁盛起来,仍旧是举步维艰的状态在生存,做单机不易玩单机更难,中国单机可能真的剩下且行且珍惜。只有真正的遏制这些盗版与山寨横行的现状,国产单机才有可能真正的重新复苏走向辉煌。
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