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《TERA》国服核心首测当日 玩家热情难以抵挡

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发表于 2014-1-10 16:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
《TERA》国服核心首测当日 玩家热情难以抵挡

1月9日14:00,《TERA》国服核心首测服务器准时开启。玩家竞相涌入服务器,新手出生地黎明庭院已经热闹非凡,玩家的史诗之路将从这里开始。《TERA》恢弘广袤的地图场景,令西方魔幻史诗背景的世界观无限升华,玩家的探索热情不断高涨。首测已经持续一天,玩家热情不减,让我们来共同见证首测的每个精彩瞬间。

  首测开启 探索阿勒堡雷亚

  时钟刚刚指向14:00,探索阿勒堡雷亚的大门首次对国服玩家开启。对《TERA》国服期盼已久的玩家争相涌入服务器。经过短暂精彩的过场动画,玩家已经置身《TERA》世界中。综合频道已经炸开锅,玩家互相诉说着自己长久的等待、激动地心情。体贴的GM也现身游戏之中为玩家耐心解答问题,引导新手玩家了解游戏。

《TERA》国服核心首测当日 玩家热情难以抵挡

  开场动画

《TERA》国服核心首测当日 玩家热情难以抵挡

  玩家互动

  服务器负载过大 官方予以补偿

  随着时间的推移,进入游戏的玩家也越来越多。《TERA》的服务器会智能划分频道,可以将资源分担,让每个玩家能有流畅的游戏环境。避免出现人群拥堵,大量玩家抢同一个任务怪的现象,并且可以降低服务器负载。

  但是我们依然低估了玩家的热情程度,在首日技术测试中,服务器连线因在线人数爆棚而突然中断,服务器重启时间较长。对此我们向玩家深表歉意,并且将对首日测试登陆的玩家账号发放1000点券补偿。

《TERA》国服核心首测当日 玩家热情难以抵挡

  服务器分线爆满

《TERA》国服核心首测当日 玩家热情难以抵挡

  开测场面

  首测开放5大种族6大职业

  由昆仑游戏代理运营,韩国Bluehole Studio历经6年耗资 500亿韩元研发的世界级MMO《TERA》,以其首创的无锁定战斗方式,开启了新的网游微操时代。在本次核心首测中,玩家可以体验到5大种族6大职业的30种不同搭配组合。首测开放的种族包括卡斯塔尼克、亚曼、高等精灵、巴拉卡和人类。职业则可以选择剑斗士、屠杀者、元素使、魔导士、枪骑士和祭司。

《TERA》国服核心首测当日 玩家热情难以抵挡

  开测场面

《TERA》国服核心首测当日 玩家热情难以抵挡

  开测场面

  《TERA》国服核心首测已于1月9日14:00准时开启,当日晚间又有更多的上班时间不能登陆游戏的玩家加入其中,游戏新手出生地不断涌现来探索《TERA》世界的新玩家。昆仑游戏特此提醒大家,为了能让玩家健康游戏,本次首测服务器将于每日22:00关闭。同时我们也将收集当日的反馈信息,为玩家提供更优质的服务。

  关于《TERA》:

  《TERA》是一款由韩国游戏公司Bluehole Studio开发,由昆仑游戏在中国大陆地区独家发行和运营的世界级MMO网游。“TERA”一词是“The Exiled Realm of Arborea(放逐者的国度)”的首字母缩写。该游戏首创无锁定战斗模式,兼容手柄操作,拥有广阔的3块大陆组成的无缝地图,三权分立的民主政治系统,包括副本、联盟战、公会战在内的多种PVP、PVE等玩法模式。

  关于BHS:

  Bluehole Studio创办于2007年3月。旗下主要游戏为大型3DMMORPG《TERA》。BHS秉着成为“MMORPG名门”的理念集合所有热爱游戏且有天赋的人,用他们的智慧创造了一个可以让全世界玩家都喜爱的卓越游戏。他们始终相信:最优秀的团队才能创造出最顶级的游戏。

  关于昆仑游戏:

  昆仑万维集团成立于2008年,目前已经发展成为全球化的综合互联网企业。昆仑游戏为昆仑万维集团旗下主要业务品牌,其中包含集团旗下所有游戏业务的研发及发行。自2011年进入客户端市场后,已成功发行《圣境传说》、《晴空物语》和《仙境传说》等产品。
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