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 《TERA》1月9日首测 炮火战场同步开放

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发表于 2014-1-3 16:33:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
 《TERA》1月9日首测 炮火战场同步开放

《TERA》国服代理商昆仑游戏日前宣布将于2014年1月9日展开国服核心首测。本次测试将开放40人的PVP项目——炮火战场。

  20V20庞大的炮火战场

  炮火战场是为了训练新兵的演习场,在这里新兵可以获得前线的真实体验,玩家达到30级即可进入。炮火战场是一个20V20的大型团队PVP战场,玩家分成两支队伍轮流攻守城堡。

  进入后所有玩家等级直接提升至60级,所有已穿戴的装备也会自动变成60级荣誉装。技能会升到最高等级,使玩家处于同一水平线上,降低了PVP门槛,方便更多玩家参与其中。

《TERA》1月9日首测 炮火战场同步开放

  炮火战场场景

  善用攻城器夺取胜利

  取得炮火战场胜利就必须击破敌方水晶,但要到达水晶所在地点,首先要攻破防守方的城门。玩家的职业技能可对敌方玩家、攻城器械、守护水晶造成伤害,也可以对城门造成伤害,但是善于利用攻城器才可以尽快摧毁敌方的城门。

《TERA》1月9日首测 炮火战场同步开放

  大炮攻城

  攻守双方均可以搭乘不同的攻城武器进行战斗。攻城器械具有高伤害,高生命值,可以对敌方玩家、攻城器械、城门造成伤害。

《TERA》1月9日首测 炮火战场同步开放

  大炮攻城

  双方基地内会刷新独特的攻城器械,攻方可以驾驶飞艇,守方可以驾驶大炮。地图上有一些中立的据点,占领后也可以获得额外攻城器械。

  攻守转换把握时间

  游戏会进行两轮时限为20分钟的对战。如果20分钟内水晶被击破,首轮游戏就会结束。下一轮攻守双方角色互换,若双方均无法在20分钟内击破对方的守护水晶的话,战场将以平局收场。

《TERA》1月9日首测 炮火战场同步开放

  炮火战场场景

  战场结束后玩家将会获得丰厚的奖励,流通金、宝物猎人(即藏宝图),以及大量的经验值。喜欢PVP团战的玩家请您锁定1月9日《TERA》国服核心首测。

  关于《TERA》:

  《TERA》是一款由韩国Bluehole Studio历时6年耗资500亿韩元开发的世界级MMO游戏,首创了网游无锁定战斗模式。韩国Bluehole Studio拥有众多韩国顶级的开发人员,最初团队的每一个人几乎都参与了开发和制作《天堂1》、《天堂2》、《永恒之塔》等韩国顶级MMO游戏。

  “TERA”一词是“The Exiled Realm of Arborea(放逐者的国度)”的首字母缩写。游戏以极其恢宏的场景、绝对真实的人物、精准无锁定的战斗模式,受到了全球玩家的喜爱。游戏兼容手柄操作,拥有广阔的3块大陆组成的无缝地图,三权分立的民主政治系统,包括副本、联盟战、公会战在内的多种PVP、PVE等玩法模式

  关于BHS:

  Bluehole Studio创办于2007年3月。旗下主要游戏为大型3DMMORPG《TERA》。BHS秉着成为“MMORPG名门”的理念集合所有热爱游戏且有天赋的人,用他们的智慧创造了一个可以让全世界玩家都喜爱的卓越游戏。他们始终相信:最优秀的团队才能创造出最顶级的游戏。

  关于昆仑游戏:

  昆仑万维集团成立于2008年,目前已经发展成为全球化的综合互联网企业。昆仑游戏为昆仑万维集团旗下主要业务品牌,其中包含集团旗下所有游戏业务的研发及发行。自2011年进入客户端市场后,已成功发行《圣境传说》、《晴空物语》和《仙境传说》等产品。
发表于 2014-1-4 21:10:57 | 显示全部楼层
路过
发表于 2014-1-6 00:18:50 | 显示全部楼层
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