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试玩了疾风之刃感觉再也不会去爱其他格斗游戏了

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发表于 2013-8-10 10:09:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
在DNF更新乏善可陈,DN怎么改都是被RMB玩家一路踏过之后,本人一段时间内实在找不到可以替代的热血格斗游戏了,遂情急之下尝试了几款国产游戏,经历了几个改编自武侠经典的动作网游(事实上武侠的确是一个百试不爽的题材)“洗礼”,有点想吐槽人物动作确实有些僵硬,说是轻功,但是无论在地上,还是在空中移动都像水上漂的,真心希望找款纯粹的格斗网游,那种爽快淋漓的操作体验
后来有朋友介绍了《疾风之刃》,看过视频之后,突然有种当年第一次看到DNF的感觉,格斗的热血瞬间被燃起,兄弟我没那么大本事去搞激活码,只能去X宝买了一枚,然后开测的第一时间就进去爽歪歪了。其实说是3D进化版的DNF也不为过,操作上跟DN类似,可以说集二者之大成。进入游戏,虽然开头都是新手教学关,但是满屏刀刀入肉的打击感,真的狂甩其他动作游戏几条街了。记得某猎人群体发明了“打击感”和“代入感”之后,在讨论动作游戏的时候,就成了评价游戏好坏的真理了,有句名言:“上帝在创造世界的时候要说有“打击感”。就知道“打击感”对一款动作网游是多么多么的重要啊。动作游戏经过这么多年从单机到网游的进化,玩家对于游戏的挑剔程度已经不能只是画面和装备上的满足这么简单了,刷装备,砸装备固然是游戏不可缺少的一环,但是决定玩家对游戏好坏的评价还是来自于其核心元素。不得不说里面的“喵星人”刃武者,相当有特色,出招的时候还“喵喵”的狂叫,技能的特效都很有“喵星人”的感脚。
再说画面,人物建模是很精细的,整个游戏的副本充满了暗黑风,城镇的风格却是很明亮的,这让不习惯DN萌造型的我很是受用。废话不多说,直接上图,本人渣配置
剧情对话NPC是动漫的特写


城镇中的风景十分靓丽

“喵星人”的利爪
FB通关画面,魄力十足(重口味“喵星人”黑妹子)

说到代入感,疾风之刃也是一款适合动漫爱好者的游戏,除了游戏NPC动漫化之外,官方配合游戏剧情推出了系列漫画,更能加强游戏时的代入感,对于玩家游戏世界观的构建可谓推波助澜。再上两张漫画的截图,对动漫无抵抗力的同学可以去官网浏览
h t tp://ac.qq.com/ComicView/index/id/511825/cid/3(去掉空格看哦)


在此声明,不是说其他游戏不好,但是不得不承认,人家确实是在用心做游戏,先不论技术差距,就这游戏本身的素质,原创的游戏剧情,动作的设定,这都是一个动作网游不可缺少的元素,咱们还是有很长的一段路要走,真希望本土的游戏能够精品倍出。
发表于 2013-8-10 12:34:45 | 显示全部楼层
技能的特效都很有“喵星人”的感脚
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