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《十二之天贰》战场火热 三大势力抢镇破石

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发表于 2008-10-22 10:51:33 | 显示全部楼层 |阅读模式




由上海悠游网运营的08年武侠MMORPG大作《十二之天贰》,一直秉持着“让玩家玩到爽”的宗旨,努力打造着一款“能够让每个年龄层男人都热血沸腾”的武侠网游。

    战场系统是该游戏的特色之一,有了战场系统,全区全服的玩家都“热”了起来,战场奖励中经验值、金币和装备一样都不少的贴心设定,更是将玩家从传统MMORPG一成不变枯燥的打怪升级中解脱了出来。

    玩家从10级开始,就可以一边为自己所属的势力效力,一边升级赚钱赚装备,同时还能循序渐进累积丰富的战场经验,这么有趣的设定在国内运营的网游中可是很少能遇到的。

    从10级开始,《十二之天贰》的玩家可以进入人生的第一个战场,在每10级为一阶的一共十一个的战场中,玩家可以逐步学习从易到难的四种战争模式:痛快淋漓以杀敌为第一要务的“歼灭战”,在保卫自己方圣石安全的同时打破另两方的“圣石破坏战”,不惜一切代价占领光环5分钟以上的“阵地攻坚占领战”,以及加入了BOSS变成四方势力会战的“占领战升级版”。

    在大的战争模式下,每一场战役都因为目标的不同,势力分配的不同,甚至参与人数的不同,所采取的战术战略有着微妙的不同。

    而这也正是战场系统最大的魅力之一,你的对手不再是电脑模拟出来的打法一成不变的BOSS们,坐在电脑前的是和你一样会思考会分析会随时调整策略的人,也正是因为这样,才有了每一场战役中都不尽相同的感受,那种棋逢对手的惊喜,绝不是面对NPC所能体会到的。

    在战争中洗礼,在战火中成长,《十二之天贰》永恒的战争世界,你,准备好了吗?
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