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E3感想:来个非专业的黑金评测,勿喷

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发表于 2013-6-18 09:42:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    去年E3上有看到蜗牛带着黑金去做宣传,今年国内首测结束后,又去了E3准备全球运营,在海外市场也开始要首测了。蒸汽朋克风充满复古情怀,这也是起初吸引我的地方,截然不同的阵营也颇具亮点,稍后会具体分析,再加上大世界大战场无锁定的特色玩法,满分十分的话,总体我可以给黑金打8分。
     PS:毕竟我不是专业写测评的,这篇文的目的只是希望没玩过首测的人可以快速了解黑金,玩过首测的也欢迎交流探讨,喷子就别来找我茬了,我胆子小,喷我我担心会咬人。。。下面转入正题。
     游戏分为蒸汽阵营和奇幻阵营,两个阵营是敌对的,地图风景也差别巨大,艾森赫特王国也就是蒸汽方,随处可见巨大机械,空气质量严重超标的感觉,这边讲究的是“科技”使人进步;俄兰蒂尔联盟也就是奇幻方,这边风景明显优美的多,可以说是魔法的世界,里面的人长相都酷似阿凡达。放两张风景图,大家可以对比感受一下。默认画质不算高,为的是可以让大部分电脑运行流畅,调高后画面绝对可以打9分了,画面党的福音。










     首测只开放了两个种族,蒸汽阵营:艾森赫特王国——布冯特(人类)、奇幻阵营:俄兰蒂尔联盟——喀什(猫人)。上几张捏脸图,可按自己喜好调整,两方差异挺大的,也算是满足不同口味需求吧。













    蒸汽方起初职业两个可选:仲裁者和秘法师,仲裁者可转职为惩罚者、执行者、神枪手;秘法师可转职为咒术师、黑暗祭祀、女巫。奇幻方起初职业同样有两个可选:猎魔人和元素法师,猎魔人可转职为刀锋战士、魔剑士、狩猎者;元素法师可转职为圣殿法师、流浪法师、平衡法师。总体感觉法师这边要强力一点,但由于是无锁定玩法,远程技能也是会打偏的,操作不比近战的简单,神枪手打团战特别好用,刀锋战士生存防御非常强,各有各的优点,看你如何搭配了。我喜欢黑金最关键的一点就是因为打副本职业自由搭配度高,没T没奶操作得当照样能打,善用角色位移和技能就可以衍生出更多奇葩的玩法,顺便贴两张副本图供参考,上面是蒸汽方下面是奇幻方。






     不用开房无锁定是黑金的核心特色,但这个模式更考验反应与协调,因为单靠传统的抗怪杀怪是无法顺利通关的,你必须不断移动和躲避攻击,对于手残党来说难度上去了。不过慢慢熟悉和习惯之后,你就能感受到在PVP的过程中那种讲究战斗技巧的爽快感!
     野外PVE还有随机事件发生,不再孤单一个人做任务了,有了和别人合作的机会,增加了野外做任务的互动,还能击杀敌方阵营的人夺取宝藏,总之特别喜欢这个随机系统,有种真的是冒险家的感觉。
     最后来总结一下吧,由于是首测的关系只开放了单个阵营的单个种族和职业,无法展现游戏强大的世界观,满级以后能干的事也很少,不过独特的风格和题材还有无锁定的攻击模式都富有新意,可圈可点的地方还是很多的,希望二测可以开放更多内容,满级后能有更多体验。
发表于 2013-6-18 11:24:01 | 显示全部楼层
什么时候我们也来PK下,哈哈
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