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做游戏和做人一样必须地低调,举个例子说下理由

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发表于 2013-6-17 17:41:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天看游戏新闻,说御龙在天剑指最终幻想,作为以为大陆玩家我觉得这话说得太过夸张……封测时候我玩过YL(御龙在天),整体感觉确实不错,相比之前的那些热血老网友无论是画面还是内容上都好不少,但是对于这次挑战FF系列的态度,我还是不认同。做游戏和做人一样,都得低调,除非你确实是传奇人物(类似Rocketstar的GTA作品)才能猖狂。LZ不才,想说说我对于此新闻的一些见解。





关于御龙在天:

YL是腾讯自主研发的客户端网游,游戏最大的特色是国战,这种大型PK的确符合目前玩家的口味,游戏是三国背景,多人攻城战,有点类似传奇当年的打沙巴克(感觉目标人群也就是一个类型的)。

游戏没有职业,只有武器的6大系,你可以专精1系武器,也可以各种兼修,这个比较符合中国网游传统,到底古代没有啥法师,弓箭手这一说,基本要打架都是靠真刀真枪的。

游戏还加入了战神等ACT游戏特有的QTE系统,虽然很有创意,但个人感觉这样的设定让游戏的打斗感不够畅快,到底没有太好的镜头以及打击感,过多的QTE反而会使得游戏的打斗和PK节奏受到影响。






游戏中的一些真实三国历史的副本系统也算可圈可点,玩起来有点身临其境的感觉。但除了背景之外,副本的难度,创意设计其实都属一般,比如游戏里的副本怪物玩法在野外打怪区别不大,无非就是血多攻高而已,况且这时候一群玩家同时攻击,这QTE系统就显得十分鸡肋,而游戏里BOSS也都没有太趣味性和考验玩家走位、意识等的特殊技能,往往是坦克抗住伤害,输出猛打,DPS够高,BOSS躺地爆装备,这种玩法其实N年前就有,没啥亮点。

整体来说YL游戏算一款创意不做,制作精良的游戏,但和SQUARE ENIX的最终幻想系列比还是差很多。FF系列带动了一代RPG游戏的风格,至今也被世人所乐道,而YL虽然有一些玩法和其他游戏不相同,但并不能说完全创造了一种新游戏的风格和潮流。






相比下,蜗牛刚测的黑金觉得好低调,5.30日品鉴测试悄然开启,没有太多的宣传,没有说要超越谁谁谁,之前也没听过多少关于该游戏的宣传。

和魔兽整体风格很像,游戏分两大阵营,阵营之间只有敌对关系,全地图的无缝链接,以及随意PK让玩家又感受到了60年代魔兽世界的超强耐玩性的感觉。

也许是这次品鉴测试的激活码不多,LZ身边除了自己之外,都没人参加过品鉴测试,所以我想说说同样是游戏,但黑金却做了许多原本国产游戏没做到的地方。

1:画面

黑金的游戏画面超越了目前大多网络游戏,包括日韩和欧美的,高潮的光影效果加上富有各种元素的庞大世界的地图和屋子还有各类元素都让这款游戏堪比巨作。而且游戏中的载具,例如蒸汽阵营这边的摩托车,飞机也都是人类在蒸汽时代所沿用的机械设备。





2:玩法

游戏的玩法最大特色就是无锁定打斗,意为玩家可以不用再像伪回合制的游戏一般,点选目标后看技能CD来选择如何施法,而是类似打动作游戏一般,通过自身的操作技巧和技能来让自己的攻击全部命中或躲避敌方的攻击。这点是一个极大的创意,然个原本考虑到装备、技能属性的玩家更能畅快战斗。




3:特色

除了魔兽世界,LZ表示没有在其它网络游戏玩到过很好玩的载具占多,但在黑金中,蒸汽朋克这边上来就有巨大的铁甲机器人可以供玩家使用完成任务,这样的体验感是十分震撼的,控制着硕大的机器人来进行战斗,无论是视觉效果还是感官效果都会有很大的感受。此外游戏中还设立了类DOTA类热门游戏的玩法,让许多钟爱LOL和DOTA的玩家大呼过瘾。






        另外一提,LZ在游戏新闻频道还看到了蜗牛在此次E3上还展出了一款舞蹈类游戏、另外还有一款演示动画十分惊人的太阳风暴游戏……我不是黑企鹅也不是要捧蜗牛,我只是觉得中国网络游戏的制作水平还不算太高,厂商给我们带来更多好游戏的同时要学会如何看到自己的缺点,然后低调的慢慢超越,而不是和那些大牌游戏叫牌。想当年叫嚣WOW的游戏还少吗?但几年中仍然没有一款网络游戏可以超越他,LZ就是这个意思。真金不怕火炼,酒香不怕巷子深,好游戏不用去借别人名气炒作,低调的做好事才是咱们玩家最期待看到的,不是吗?
       
        多多少少吐槽了点东西,各位不喜勿喷,咱们耐心文明拍板砖~~~
发表于 2013-6-17 17:58:55 | 显示全部楼层
后面几张图是黑金的吗?瞅着不错
发表于 2013-6-17 18:01:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2013-6-17 18:03:11 | 显示全部楼层
蜗牛这次在E3展出尽风头
发表于 2013-6-17 18:05:27 | 显示全部楼层
相对而言更喜欢YL的画面
发表于 2013-6-17 18:09:18 | 显示全部楼层
YL国战和征途是不是有点类似啊
发表于 2013-6-17 18:16:50 | 显示全部楼层
当时RIFT剑指魔兽世界,最后还不是沉默了
发表于 2013-6-17 18:19:06 | 显示全部楼层
黑金这个游戏画面做的还是比较不错的
发表于 2013-6-17 18:21:43 | 显示全部楼层
听说是无锁定的打击画面
发表于 2013-6-17 18:31:57 | 显示全部楼层
很那上手呀!哎太有难度了
发表于 2013-6-17 18:32:58 | 显示全部楼层
确实经历点都能看到游戏怎么样了
发表于 2013-6-17 18:33:47 | 显示全部楼层
看看能不能受得了玩家的种种需求了
发表于 2013-6-17 18:35:10 | 显示全部楼层
哈哈哈,写得不错,某些产品和@#*%……&*%@的FF,DQ系列去比还真是差太远
发表于 2013-6-17 18:36:03 | 显示全部楼层
游戏看的不光只是画面和玩法,更多的是你是否能影响到足够的人去喜欢你
发表于 2013-6-17 18:36:52 | 显示全部楼层
御龙在天好玩吗。。。黑金也没玩过,只能看LZ在那随便说了,不过我赞许低调做事的风格
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