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写给激战2首测希望懂的玩家再次聚首

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发表于 2013-5-3 16:27:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

    这一天是个新的开始,或许很多人觉得没什么,但对于在外服玩激战2的我来说,和很多朋友一样,能开国服是非常开心的事。在激战2外服开放之后,我和群里近百人都进入了美服,这期间不论是充卡还是找代理,虽然各种不容易,但却非常快乐。不过郁闷的一点就是老外对纯中国军团很敌对,估计被金团模式搞怕了,我们百来人被迫分配到不同的8家公会里,不然不好混啊。
    今天,激战2回到了中国,作为一个老玩家,我在这天来临之前,高兴且担心。我希望所有热爱过激战的朋友,都可以再次聚首到一起,也希望重来不爱激战的朋友,千万不要因为对前代的感觉,就无理由的判断续作的水平。为了让左右为难的朋友有个更明确的判定,我将自己感觉不错的激战2玩点提供出来,供有兴趣的朋友自己判断。
1,        在激战2里,技能的学习和掌握更容易了,技能树已经成为常规的游戏模式,更容易大家上手,不过技能的特点也凸出,不同职业的不同分支,技能都会完全不同,可以说搭配的方式依然很多,但理解和选择不再像前作那么难。
2,        游戏中的剧情,不是我们熟悉的任务领取和提交模式。你只要走在这个世界里,你的一些举动就会触发任务。虽然每个人因为自己所在场景不同,触发的顺序不一致,但最终会开启下一章的故事,因此当你和别人的任务不一样,不要以为自己玩错了,去享受就对。
3,        激战2不是一个单纯依靠杀怪升级的游戏,游戏里生产物品获得的经验不是独立的一种熟练,而是也能供人物升级的。因此即便是专职裁缝也可以通过做衣服去满意,游戏不会强制你去无味的任务和杀怪,所以当你看到有人鄙视激战2的生活系统时,一定要明白它是小白而已。
4,        最关键的是说世界之战,在外服这个是非常大的亮点。国服我和朋友们也会回来一起玩,但对比外服感受和国内一些游戏的经历,我们很担心激战2开放后,世界之战再次成为金团的战场。除了担心和期待,激战2的画面一类,动作一类我都不做描述,明眼人都知道,效果好不好玩过大家心里自己有会有判断。
    说的有点多,但肯定不是废话,希望热爱游戏的朋友能够信任你的选择,我们外服都坚持下来,没有理由不欢迎它来到中国。对于不喜欢的,平常心对待吧,有时候玩什么只要自己喜欢,又何必在乎别人呢?

   

   

  



发表于 2013-6-1 10:33:39 | 显示全部楼层
LS真乃神人也!
发表于 2013-6-4 19:41:38 | 显示全部楼层
怎么才能赚到泡币啊?
发表于 2013-6-4 19:42:17 | 显示全部楼层
我这回知道了,谢谢啊!
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