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剑灵VS时空裂痕 五项内容大PK

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发表于 2012-12-3 11:54:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
眼看美韩网游的大碰撞就要再次发生了,《剑灵》已经摩拳擦掌,整装待发了。《时空裂痕》更是万事俱备只等开测。一旦双方开战,最后的结果只有三种。
第一:推翻WOW只手遮天的当前形势,开创网络游戏新世代的纪元,带领中国网游玩家走入网络游戏3.0时代。
第二:功败垂成,落得一个高开低走的败局,失去所有拥簇,在一段时间之后成为风中的一片残叶。
第三:不温不火,即没开创天地,也没落得惨痛,被踩为二流、三流的游戏,流连世间。

当然,这三种结果,不用我说大家也都心知肚明,但是要来分析,那就需要下一番功夫了。
我就把两款游戏做一个横向对比,至于结果如何,大家见仁见智。

第一项:开发公司
剑灵是NCsoft,天堂和天堂2还有永恒之塔都是这个公司出的,不过貌似剑灵的开发团队和永恒之塔不是一个团队。
时空裂痕的公司叫TrionWorlds,由魔法门系列、无尽的任务系列、以及网络创世纪等知名游戏的制作人组成。

第二项:游戏类型
剑灵属于武侠动作类网游。游戏特色是战斗的操作感以及武术动作和轻功。
时空裂痕是奇幻网游集合了魔兽、战锤OL、EQ以及魔剑的优点,包括有类似wow的任务/副本,warhammer的战场/Public Quest系统,独特的天赋技能系统,EQ的raid和SB的战斗节奏。

第三项:操作模式
剑灵操作模式比较创新,突出动作战斗成分,把格斗游戏元素加入到游戏里来,算是一大创新,不过之前国内的动作网游多因国内网络环境问题而无大起色,不知这次是否能行。
时空裂痕采用类似WOW的操作模式,上手容易。玩家易接受。

第四项:多人系统
剑灵的多人系统对于职业的要求不高,三个拳师也可以刷BOSS,各种冰冻、打断技以及杀招。主要玩法是类似地下城勇士那样,完全靠技能来控怪和造成伤害输出的。
时空裂痕的多人就很新鲜了,可以通过活动里随机活动来传送到一个地点进行有时间限制的任务。还可以在地图上随机遇到公众任务地区,所有进入地区的人都可以完成任务。另外还可以有最少2人上限,最多20人上限的副本。另外在野外还有随机RAID,挑战无法控制的裂痕任务。内容还是蛮多的。

第五项:画面感受
剑灵的画面非常华美,角色设定也不错,御姐、萝莉、型男、壮汉,应有尽有。场景光影也非常不错,但是对电脑硬件配置要求略高。能流畅玩WOW的机器,不一定能很好的跑动剑灵。
时空裂痕的画面分两个极端,神选阵营就阳光明媚,打的怪物也都是人啦、动物啦。逆天这边则到处阴霾,打的怪也多半是鬼魂、骷髅之类。游戏画面带入感很强,小脑发育不健全的玩久了会晕,因为环境拟真得很好。游戏客户端不大,对于电脑的硬件配置要求也不高,能跑动WOW的电脑绝对可以流畅的跑起来时空裂痕。

至于其他更深度的东西,还希望大家在开始测试以后,进入游戏里亲自体会。
发表于 2012-12-3 16:38:54 | 显示全部楼层
格斗游戏在哪都受欢迎,男性玩家现在才是主流人群嘛
发表于 2012-12-3 16:55:29 | 显示全部楼层
没得惨痛的教训怎么会有经验的积累,打击进步嘛~
 楼主| 发表于 2012-12-3 17:09:12 | 显示全部楼层
吢眞的痛ㄋ 发表于 2012-12-3 16:38
格斗游戏在哪都受欢迎,男性玩家现在才是主流人群嘛

恩恩,是的是的,男性玩家最喜欢的就是这类游戏
发表于 2012-12-3 17:10:01 | 显示全部楼层
神马WOW只手遮天,现在很多游戏都不错啊
发表于 2012-12-3 17:23:24 | 显示全部楼层
新手上路,多多指教,太复杂的看不懂~!
发表于 2012-12-3 17:36:35 | 显示全部楼层
头晕,分门别类的那么多,玩哪个好,值得研究研究
发表于 2012-12-3 17:52:11 | 显示全部楼层
制作团队没得比吧,个人感觉小团队也会出经典!!
发表于 2012-12-3 18:14:34 | 显示全部楼层
这么多的游戏竞争,受益的还是多门,火拼吧
发表于 2012-12-3 18:15:22 | 显示全部楼层
个人喜欢Q版的,时空裂痕还是更适合我,楼主的建议很重要哇
发表于 2012-12-3 18:37:51 | 显示全部楼层
现在魔兽的地位还很难被动摇吧
发表于 2012-12-3 18:38:17 | 显示全部楼层
还是简单点好,游戏嘛,没必要搞的太复杂~
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