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伪动作VS超动作,国产对韩游完全无优势!

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发表于 2012-8-7 15:22:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
        伪动作这个名词我想一开始应该送给我们国内首款动作游戏流星蝴蝶剑OL,这个实致名归,反正不是我说的,大部分网游都这样认为。(勿喷)

       
        而当流星蝴蝶剑OL打开国内伪动作游戏的先河后,爱吹牛B的国内游戏也开始套上这个“动作游戏”的名字,最熟悉不过的就是以武侠为主打,动作为辅助的九阴真经。(鼓掌)






        其实算上来,九阴也算是动作游戏啊!可惜也是“伪”的。可能很多人会说九阴开始就没打算走动作游戏的路线,可惜它喜欢卖弄风骚,硬是给自己来个增加色彩,然后就成为动作游戏。(再次鼓掌)

 楼主| 发表于 2012-8-7 16:16:02 | 显示全部楼层
        当CJ上伪动作的九阴真经遇到超动作的疾风之刃的后果会是怎样呢?这个碰面让我感觉国内动作游戏有点挂不住。


       
        动作游戏讲究动作的连贯性和流畅性,战斗中的打击感突显动作的特色。在这个方面国内网游好象完全没参透,生硬和脱节成为九阴的战斗方式,大开大合有如饿虎擒羊,只求结果而不追求效果。




 楼主| 发表于 2012-8-7 17:12:49 | 显示全部楼层
而对比这个方面,注重细节的韩游就成为了国游最好的学习标杆,CJ上试玩过疾风之刃的玩家无不对这个游戏的动作好评如潮,战斗中的细腻表现在连贯的动作中每一个动作都引起身体上的反应,被攻击的角色更是会因为各种打击而产生后续的连锁反应,后仰、击退、摇摆等动作会根本不同的被攻击位置的产生,配合适度的惨叫声,让人亢奋不已!这才是动作游戏的精髓。




纵然国内的动作游戏梦还有很久才能完善,但是伪动作这样的快餐虽然有进步,但是不能老用在游戏上,不要总是让人欢喜让人愁,好不???
发表于 2012-8-7 17:41:46 | 显示全部楼层
lz写的好深奥,文笔不错的说
发表于 2012-8-7 20:00:20 | 显示全部楼层
CJ试玩的是战士!!到现在还不能淡定,打击感很好,和我一样喜欢pk 动漫的真的要手痒很久了
发表于 2012-8-7 20:22:58 | 显示全部楼层
TNND, 画面比比,不是我说写实的不好,但是真心太粗糙不如疾风之刃动漫风有爱
发表于 2012-8-7 20:46:57 | 显示全部楼层
疾风之刃不是被tx代理了么?那我们到底什么时候可以玩上啊?
发表于 2012-8-7 20:55:27 | 显示全部楼层
玩疾风之刃的感觉那才叫爽,比玩国内呐喊总千篇一律模式的要好太多了
发表于 2012-8-7 21:05:53 | 显示全部楼层
这个真心必须力挺楼主, 九阴,流星ol 真的水了, 不如动漫风的疾风之刃,打击感很强! 本人 CJ亲自体验
发表于 2012-8-7 21:13:48 | 显示全部楼层
伪动作网游跟正版的简直没有可比性
发表于 2012-8-7 21:23:45 | 显示全部楼层
不管你们信不信,反正我是顶了
发表于 2012-8-7 21:32:03 | 显示全部楼层
谁能告诉我? 疾风之刃什么时候可以开测啊可以玩啊?
发表于 2012-8-7 21:41:18 | 显示全部楼层
话说今年的CJ我就是为体验疾风而去的
发表于 2012-8-7 21:51:04 | 显示全部楼层
疾风之刃在游戏细节方面做的很好,给了玩家非凡的体验
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