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简化游戏过程,是方便了玩家,还是懒惰了玩家?

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发表于 2012-8-6 12:14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
                 今天跟朋友聚会的时候,又聊起之前高中大学的时候一起玩游戏的故事,朋友不禁感叹,现在的游戏跟以前比起来实在是越来越简单了,虽然方便了玩家,但是总感觉越来越低能。最早玩《传奇》的时候哪来的什么地图指示,有些地图更是直接看不到大地图,只能一点点摸索,相信很多跟我同年代的玩家都体会过在僵尸洞迷路迷到包里药水用完还没走到尸王殿的经历吧。
 楼主| 发表于 2012-8-6 12:30:52 | 显示全部楼层
                 相比来说,现在的网游确实是越来越简化了,自动寻路、任务地点提示,直到最近《第九大陆》更是直接推出了新注册玩家送20级角色的活动,直接练新手练级都简化掉了。不过在我看来其实这样的设定也就未必全是坏事,至少可以让《第九大陆》的玩家可以提前感受到各个职业的魅力,不用去忍受低级时候枯燥的练级,而且可以更好地吸引玩家来体验各个职业的魅力更好地确定自己比较适合哪个职业。
 楼主| 发表于 2012-8-6 12:38:26 | 显示全部楼层
                 而且,在我看来,那些说这样做会简化游戏新手过程造就一批菜鸟玩家的说法也是无稽之谈,因为送的号子只是20级可以直接转职而已,又不是送满级的角色,还是需要自己一步步去熟悉技能,去做任务,下副本来升级,不但没有让玩家不熟悉职业,反而是更好地了解自己的职业,毕竟真正玩到后面,要熟悉的还是转职之后的技能和设定吧,至于哪些新手区的任务故事线,还是可以回头再去做的嘛。实在不行,还可以继续建1级新角色去体验新手区的故事。
 楼主| 发表于 2012-8-6 12:47:29 | 显示全部楼层
                 说起来,其实像《第九大陆》这样送20级角色这样的简化新手过程的活动,只是给玩家多了一个选择,喜欢挑战的可以放弃这些便利活动,追求方便的也有方便地做法,虽然说一个东西总是“见仁见智”,不过在我看起来,这种简化游戏难度的做法还是值得双手赞成的。
发表于 2012-8-6 14:01:30 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-6 15:04:40 | 显示全部楼层
作为一个游戏的新手阶段如果没有一些游戏里的小提示之类的,很容易找不到路之类的
发表于 2012-8-6 15:20:21 | 显示全部楼层
目测楼主也是个骨灰级的玩家~\(≧▽≦)/~
发表于 2012-8-6 15:31:52 | 显示全部楼层
围观,看看楼下的童鞋都说些什么
发表于 2012-8-6 15:43:31 | 显示全部楼层
20级到满级还有很长一段路的,即使是菜鸟也可以练成一个技术流
发表于 2012-8-6 15:55:42 | 显示全部楼层
看到这个纠结的题目偶就进来看看
发表于 2012-8-6 16:09:39 | 显示全部楼层
积分积分,只为积分而来~~~
发表于 2012-8-6 16:22:34 | 显示全部楼层
其实这是游戏提供给玩家一种节约时间方便更好体验游戏的机会
发表于 2012-8-6 16:36:48 | 显示全部楼层
c9操作起来还是比较容易上手的,所谓菜鸟玩家他们只是没有好好的熟悉自己的技能之类的
发表于 2012-8-6 16:51:42 | 显示全部楼层
觉得这活动是一个福利,比较关照新玩家
发表于 2012-8-6 16:52:14 | 显示全部楼层
前排占个座,预测C9的这次活动对于很多玩家来说是期待的
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