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网游街机化、动作化、操作化,笨手笨脚的你凹凸曼了!

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发表于 2012-3-6 11:25:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
回顾一下短短十多年的网游演变史,可谓日新月异。除了画面由2D进化到3D外,操作方式上也发生了翻天覆地的变化,归结成一句话便是:越来越褪去“傻瓜式”的外衣,越来越强调“技术”与“意识”,动作化、街机化的趋势日益彰显。
《传奇》是第一代网游的代表。这代网游的特点是,技能只有作用范围和伤害值两种属性。因此在操作上,只需重复按键即可。这从根本上就注定了是毫无技术含量的。只要你的等级比别人高,装备比别人好,带的药比别人多,那么你就吃定对方了。在这种情况下,PK变成了一场客观数据决定的游戏,人的主观因素基本上可以忽略不计了。



随着3D网游的兴起,出现了第二代网游,其特点是,初步加入了一些街机和动作元素,微观操作变得重要起来,这以像素软件旗下的《寻仙》为代表(虽然早在单机版《刀剑封魔录》中就有体现,但要说到网游,还是《寻仙》)。在加入“防御”与“闪避”的同时,在技能设计上也加入了“制衡”、“判定”等动作格斗思想。



另外,“副本”的出现在强调技术和操作的同时,也推动了团队配合的发展。这以《魔兽世界》为代表,在此就不多说了。



第三代网游现在正日渐兴起,隐隐有繁盛的势头了,且以前几天才开测的《第九大陆》为例。说起该游戏的特点,一是无锁定的自由格斗,这对既往的锁定无疑是个革命性的变化,对于走位和步伐、角度和时机、眼力和意识的要求也更高了;二是组合技与连击,这其实是借鉴的街机元素,能够带来更畅快的释放感。除了PK外,其他的一些设定也都对技术提出了更高的要求,比如生存模式系统、副本乱入系统等等,再配合那画面的特效,让人真的忍不住惊叹,格斗时代真的来临了!



其实在这之前,还有一款名为《热血英豪》的游戏比较特殊,因此单列出来简单说一下。该游戏是把街机模式直接照搬到PC上,奈何忽略了网游特有的属性,最终消失于无形。
不管怎么说,网游街机化、动作化、操作化已经成为了一个不可逆转的趋势。假如我们还是守着多年前的那些“傻瓜式”操作游戏,那就真的会被笑话为“凹凸曼”了……
发表于 2012-3-6 15:44:45 | 显示全部楼层
找一款自己喜欢的游戏不容易,不过大多数人还是比较喜欢3D网游,比如楼主说的第九大陆
发表于 2012-3-6 16:06:13 | 显示全部楼层
本人只知道奥特曼不知道凹凸曼!!!
发表于 2012-3-6 16:10:41 | 显示全部楼层
偶不是凹凸曼。偶很淡定的说
发表于 2012-3-6 16:27:29 | 显示全部楼层
哎呦呦,lz是网友达人有木有
发表于 2012-3-6 16:31:16 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-3-6 16:36:35 | 显示全部楼层
无锁定的自由格斗这个特别貌似是其他网游都没有的,很多人都很看好第九大陆的
发表于 2012-3-6 16:41:59 | 显示全部楼层
网游只要不是很坑爹就可以,你懂的
发表于 2012-3-6 16:43:51 | 显示全部楼层
对头,现在都是3D游戏的时代,什么2D让他见鬼去吧
发表于 2012-3-6 16:46:49 | 显示全部楼层
楼主都玩过哪些游戏呢?说出来听听~~~~~
发表于 2012-3-6 16:47:05 | 显示全部楼层
游戏的发展史还是楼主了解的比较深刻。有木有
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