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谈谈音舞类网游的创新问题

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发表于 2011-7-7 22:25:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
21世纪的头十年,是国内网游产业大肆发展的十年,无可避免就成了腥风血雨的十年。眼下,战火未息,更值硝烟加剧的紧张局面。一次偶然的机会,我看到了舞型舞秀这个新一代3D音舞类网游,我玩音舞类网游已经5年了,这让我不禁想到,在这样激烈的竞争中,在音舞类网游市场格局基本定型的情况下,舞型舞秀该如何生存?唯一的路就是创新。

比如:其他的音舞类网游,都只是数字键和方向键来操作,模式基本都是大同小异,只是名称不同。看来模式和操作方面的变革就是其中之一。早些时候在网上流传过一个小游戏,就是将编辑区的字母键和钢琴的案件结合起来,可以演奏出简单的钢琴曲,我想型秀可以借助这个游戏,来一个演奏模式,或者几人分工,合奏出一首完美的曲子,未尝不是一件赏心悦目的事情。试想,左手的任务不再是只按空格,后手活动范围也扩大了,演奏乐曲一样可以训练乐感和手指速度,还可以圆一大批拥有钢琴梦的少男少女的美梦呢..

再者,画面和服饰。这一点相信型秀会做得越来越好的,早在型秀诞生之初就是3D设计,3D画面的质量大家心知肚明,那么服饰呢?不仅要紧抓90后的眼球,还要顾及80后的思想,各种款式,各种潮流都要照顾到,吸引了玩家群才能有的赚,恐怕这一点,离不开几个好的服装设计师咯…
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