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《星辰变》战系技能动作体验,超给力~

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发表于 2011-5-19 00:30:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周之哈~2D次世代动作网游《星辰变》已于5月16日正式开启开放性测试,那天12:58分开服后,人气爆棚,听说官方在当晚21:00前连续六次紧急增开42组服务器。也是,作为2011年国产动作网游的先锋之作,《星辰变》将动作体验做到了极致。我了解着,《星辰变》角色动作采用了Motion Capture动作捕捉技术,将真人演绎的动作融入到打斗中,实现了移动施法、跳跃、翻滚、飞行等只在3D网游中才能见到的动作模式。同时,二倍镜技术更能将战斗过程细化到一招一式。而游戏中酷似电影镜头的动作表现,让玩家们在畅玩游戏的同时又有热血沸腾意犹未尽之感!



都说近战系的赤阳和血魔在《星辰变》里一直备受推崇,最具杀伤力的他们无论是单兵作战还是团战,超强的近身攻击能力及超厚的热血身躯都使他们有着其他门派所不及的优势。而肉盾系的他们,也以集力量与张力为一身的技能动作表现,成为星辰变里一道独特的风景线。
《星辰变》在传承战士经典的近身搏击动作的同时,强调了战士动作的力度和美感,所有招式动作都大开大合,极具张力。另外需要关注的是,星辰变在画面表现的时候更注重了刀枪入肉的动感,配合绚丽的二倍镜效果很有血肉横飞的真实感哦。如果赤阳再辅之以开天——狂澜——疾风这样经典的前三招,连续击打的动作将更有畅爽之感。
  

捏个~~血魔作为杀戮最深的门派,星辰变在动作刻画时也刻意加大了“快”、“狠”两大要素,技能动作强大具有质感,而血魔攻击时的横扫、刺、砍、跳劈等动作更是采用真人捕捉,宛若真人在表演。同时《星辰变》特有的二倍镜效果,可以根据技能释放及PK战斗的实时情况拉近镜头,瞬间二倍化镜头,犹如动作电影中常出现的拍摄手法,此举也将近战攻击效果提高到更刺激的层面。
  

大家都知道的,组合技能作为星辰变的特色技能设定在玩家中大受欢迎,强悍的组合技能让帮助玩家释放出叠加的伤害效果。而赤阳门的基础攻击组合技开天+开天二式/两仪化劲+开天三式,就能造成高额的武伤外加物伤,并附加一个斗气印刻同时还能击退目标。我个人认为血魔的近战组合技同样不容小觑,他的噬魂+噬魂二式/天魔化劲+噬魂三式,除了能造成大程度的武伤和物伤之外,还有很大几率击倒目标。组合技能的使用能让战系门派完美体验连续击打的快感,同时高效的进攻效果也让他们无愧于“坦克“的称号!
  

当然啦,动作网游,动作为先。战系门派在《星辰变》中的技能动作完美体现了力和猛,而逼真的动作表现也让玩家更深入了解这两大门派的内涵。还是非常让人欣赏的。


极速下载开放性测试客户端: http://xcb.sdo.com/web4/guide/index.asp  
星辰变官方网站: http://xcb.sdo.com   
星辰变修行社区: http://t.xcb.sdo.com  
星辰变全球修行技术学校: http://act.xcb.sdo.com/project/magic_school/index.asp  

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