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《全球使命》并不完美,该吐槽的还得吐槽

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发表于 2011-5-8 11:19:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
话不多说,直接吐槽:
还需要进一步优化,比如我在家的时候全特效会感觉有明显的掉帧,虽然我的电脑玩3D的网游会显得老,但是玩射击的一般还可以吧。不过在网吧玩一般不掉帧。
还有就是和谐问题,血被和谐在所难免,但你不能打出来一片白吧,这个让我们还以为是面糊呢。还有人死了尸体怎么一点都不恐怖?鞭尸的时候都没有@#¥%……%¥#*&……%¥。手雷的范围也有点小,是不是能再放大一圈?还有就是爆破这种模式需要改进。
不过有一说一,我并不是说《全球使命》做的不好,恰恰相反,我觉得它做的很好,要不然我才懒得吐槽。这里顺便说几处优点。
首先,《全球使命》是国内第一款第三人称掩体射击网游,它结合了KillSwitch和GearsOfWar的优点,画面在网游里绝对算上层的,无论是光影的渲染,人物=@#¥%……%¥#*&……%¥的建模和贴图,爆炸、奔跑、中弹时的镜头应用都很成熟。


当然,跟国际上的优秀作品比起来《全球使命》还有一点点差距,但在国内绝对是霸主。人物的动作很到位,奔跑翻滚移动不漂,枪托干人也显得力道十足,进入掩体Camp的视角也没有阻碍,=@#¥%……%¥#*&……%¥来说也很到位,战术射击对战的话最怕的就是狙的平衡性,都猫着,谁出来就一狙兑死,那这游戏就直接废了,这款游戏除了手qiang完全废柴外,主流=@#¥%……%¥#*&……%¥的平衡性还是不错的,几种突击步枪各有特色,除了筒子,没有太过IMBA的=@#¥%……%¥#*&……%¥。
总体来说,玩起来很有感觉,枪很给力但不飘,动作华丽但不水,图像清晰而有美感,作为国产游戏做到了国际游戏的范儿,难能可贵。

发表于 2011-5-8 12:13:34 | 显示全部楼层
说得好,游戏不好的地方说出来,不能只说好的
发表于 2011-5-8 12:18:13 | 显示全部楼层
游戏做到完美还是有一定的难度的,但是只要不断跟进就很好了
发表于 2011-5-8 12:27:07 | 显示全部楼层
一片白是面糊..哈哈,楼主是喝多了吧
发表于 2011-5-8 12:30:15 | 显示全部楼层
楼主玩游戏要求也忒高了吧,手雷范围还要在你的掌控之中啊
发表于 2011-5-8 13:26:15 | 显示全部楼层
电脑配置垃圾,好游戏是玩不出效果的,这个不需要解释吧
发表于 2011-5-8 13:29:07 | 显示全部楼层
论鞭尸,敢不敢和我来两盘…你哪个区的??
发表于 2011-5-8 13:31:47 | 显示全部楼层
很完美的游戏有么?有么?
发表于 2011-5-8 13:34:28 | 显示全部楼层
手雷的范围有点小么?你以为手雷是导弹?不说了不说了
发表于 2011-5-8 13:38:31 | 显示全部楼层
在家掉帧?在网吧不掉帧?真奇怪,是你是你家的网速不给力?
发表于 2011-5-8 13:40:54 | 显示全部楼层
“吐槽”,没看清我还以为你跳槽呢,嘿嘿
发表于 2011-5-8 13:44:36 | 显示全部楼层
LZ,尸体要是恐怖了,你让我们这些弱女子怎么玩啊
发表于 2011-5-8 13:46:20 | 显示全部楼层
说了坏处再说好处,你这不是打了别人在揉一揉问问疼不疼嘛
发表于 2011-5-8 13:48:31 | 显示全部楼层
这种暴力游戏我的小心脏是接受不了的,不过我是很想玩的。。。
发表于 2011-5-8 13:51:58 | 显示全部楼层
全球使命在国内游戏界绝对很有地位的,各种新系统各种给力
发表于 2011-5-8 13:57:08 | 显示全部楼层
血被河蟹?什么玩意?怎么会被hexie
发表于 2011-5-8 14:02:03 | 显示全部楼层
变态楼主竟然鞭尸,巨不待见你,很是不待见你了
发表于 2011-5-8 14:06:03 | 显示全部楼层
怎么说呢,全球使命很多特点都很新颖,玩起来很有新鲜感
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