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次世代,这不是传说

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发表于 2011-4-25 21:14:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

相信大家对次世代网游这个词并不陌生,最近几年很多网游都打着次世代网游的旗号在宣传,当然真正的次世代标准是啥样的谁也不知道,但是我认为的是,次世代,很少存在!或者说很多国内的网游很少有这个实力!
为什么可以这么说,我先自爆一下家门,俺早先在一家游戏开发公司做过一段时间的程序员,对网游的技术啥的有一点小研究,次世代在百科里是下一个时代的意思,我们现在所说的次世代网游指的是对于游戏的引擎、画面、细节都达到了非常完美的地步。最关键的技术就是模型面数增加,描绘物体表面细节的凹凸变化、颜色、质感全是用贴图手法,而且次世代游戏引擎创造出来的效果很特殊,比如发光,半透明、流动性等,这些都是次世代的基本要求,但是现在国内的网游很少有能达到这点的。

如果非得在国内找出一款次世代网游,那就是最近在测试的盛大星辰变,这款游戏虽然是2D,但是其画面和动作表现力比很多自称3D的网游更有说服力,盛大在做星辰变的时候有一套设备值得提一下,Motion capture,就是工作捕捉技术,这种技术可以模拟出人物非常真实的动作,在很多大片中这种设备必备的,因为你不可能让演员在别的星球上上蹦下跳!星辰变正是利用这个东西,把每个人物设计了300个精细的动作。另外看好的是星辰变里的特写镜头设置,这样的特别能让人感到特别的震撼,瞬间的放大也让视觉更具冲击力,感觉这个创意很不错!

其实国内的厂商应该静下心来认真研究技术,从星辰变的例子也能看出,其实次世代并不单纯的只有技术,创意也是游戏成为次世代的条件,总之,只要努力,次世代绝对不是传说!

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