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《全球使命》告诉我们:脑袋不仅可以用来YY,还可以用来射击

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发表于 2011-4-23 10:58:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在对《全球使命》评价的帖子越来越多,有说好的,也有说坏的,总之它的知名度被抄起来了。我觉得很好笑,评价一款游戏如果单纯的说好坏,那还不是污染大气?我这里不讲好坏,只说个人的一点感受。
    首先《全球使命》是一款对操作要求比较高的TPS网游。如果不想好好玩的劝您还是冷静冷静,小心被虐。如果走高端路线,那玩《全球使命》绝对是上上选。
    这款游戏个人认为游戏画面、效果做的非常有感觉。玩游戏的时候,有点在欣赏美国大片的感觉(不是夸张)!我一直在想,如果游戏有3D效果,带上红蓝眼镜后,是不是会有一种身临其境犹如自己在枪战现场啊!我想应该是。
    所谓的虚幻III(Unreal Engine III)引擎可能有的朋友不是很了解,这个大家可以去百度一下。当然画面的高品质跟它绝对有关。另外"多点位实景还原"技术将确保大家最真实的战场视听感受(这个就不需要解释了吧)。不论是曳光弹划破夜色的轨迹,爆炸带来的震撼冲击波,还是持续射击时的猛烈后坐力,凝神瞄准时轻微的呼吸抖动……都会让你感觉到不一样的快感,可懂?
    另外,因为有了"掩体射击、前跃翻滚、盲射、近身格斗……",直接打击了那些射得准但胸大无脑的脑残们,让我们意识流迅速在射击游戏中崛起。
    不过,游戏不可能完美的说,对于这款TPS网游大作,我唯一吐槽点就是游戏配置要求有点高。当然,对于那么优秀的画面以及系统,配置要求高是在所难免的。再说哪个好点的游戏配置要求低过?
    这游戏,你可以玩,可以不玩,但你无法阻挡它的精彩和火爆。

发表于 2011-4-23 12:02:16 | 显示全部楼层
只有玩过才可以明白,一个射击游戏不仅仅是以往的那个样子
发表于 2011-4-23 12:11:11 | 显示全部楼层
手指不仅可以用来摸鼠标,还是可以用来敲键盘玩全球使命的
发表于 2011-4-23 12:19:54 | 显示全部楼层
我想告诉lz,脑袋是用来吃饭的,不是用来射击的。。。。
发表于 2011-4-23 13:14:47 | 显示全部楼层
我也是新手,神马是多点位实景还原啊?谁能给我解释下啊?
发表于 2011-4-23 13:18:48 | 显示全部楼层
我感觉全球使命最好玩的就是掩体了,大家觉得怎么样?更多带来玩法上新创意  
发表于 2011-4-23 13:23:18 | 显示全部楼层
最看好游戏里的战斗场景,宏大壮观,给这真实的战斗场景
发表于 2011-4-23 13:28:31 | 显示全部楼层
那是精彩火爆,现在玩射击游戏,更多的在于玩起了战术
发表于 2011-4-23 13:33:45 | 显示全部楼层
和以往那些射击游戏比,还是觉得全球使命比较好玩啊,哈哈~~~~
发表于 2011-4-23 13:39:36 | 显示全部楼层
画质确实是没的说的,还有各种细节也做的很完美,支持全球使命
发表于 2011-4-23 13:49:25 | 显示全部楼层
你玩或者不玩,全球使命就在那里,新的创新等你体验。
发表于 2011-4-23 13:55:37 | 显示全部楼层
楼主是不是也参加了全球使命的战斗啊,激烈不?刺激不
发表于 2011-4-23 14:07:14 | 显示全部楼层
TPS玩法正在更多喜欢射击游戏爱好者接触喜欢,那些传统游戏要淘汰了
发表于 2011-4-23 14:15:08 | 显示全部楼层
高端的玩家,就应该挑战全球使命特别是狙击的挑战
发表于 2011-4-23 14:19:37 | 显示全部楼层
为什么我总是在掩体翻的时候就死了,悲催~~~~。
发表于 2011-4-23 14:22:10 | 显示全部楼层
创新的玩法带来真实的游戏战斗场景,那些传统的FPS游戏,真就没法来比较
发表于 2011-4-23 14:26:47 | 显示全部楼层
个人感觉全球使命的是操作比较难,这要多操作来适应,不过挑战性确实很大
发表于 2011-4-23 14:35:24 | 显示全部楼层
我还是建议游戏能再更多的优化,玩家也享受更多超流畅的玩法
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