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关于《全球使命》你懂或者不懂它都已经成为亮点的那些名词

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发表于 2011-4-20 12:23:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么有点像扫盲?其实也不是啦,只是没参加不删档测试时自己比较迷茫的一些名词拿来跟大家分享一下,不是什么专家,大家凑合着看就好。
NO.1、虚幻引擎3定义网游画面新标准
你可以这样理解,3D电影(例:《3D肉蒲团》)和普通电影画面的标准之间的差别就是《全球使命》和现在国内其它射击类游戏画面之间的差别。如下图:


清晰吧。
NO.2、引领射击网游变革的TPS
这个个人理解就是现在很多非射击网游上采用的模式,也就是主流模式,你可以完全看到你控制的人物和周围环境,不是像以前的CS、CF等只能看到游戏上人物视力范围内的东西。其实也就是在中国第一次出现,全球范围来说早已成为大势所趋。注意下面这张图:



如果是CS你不把头伸出去让人家打是绝对看不到拐角的另一侧的。
NO.3、创新的双主武器设计理念
这个要和CF的双背包分开,CF绝对是单主武器模式,选定背包后进入游戏房间,战斗期间不能直接更换主武器。而在《全球使命》中步枪、冲锋枪或狙击枪等可以多样组合,这样更能在多变的环境下自由选择合适的武器去战斗。如下图:



她背上背的是另一把主武器。
NO.4、还原真实战场的掩体系统
掩体系统应该是《全球使命》原创的,也就是说游戏中,我们可以躲到掩体后面,然后观察周围环境(很贴合实际战斗环境),掩体结合“回血”和“盲射”玩起来花样就多了,
个人感觉相当刺激。下图:


这就是传说中的盲射了。
就这些了。因为刚开始不删档测试,而且现在注册奖励力度也比较大(送的东西多),所以新人会比较多,写这些希望对刚接触的小盆友有一些帮助。
发表于 2011-4-20 14:32:24 | 显示全部楼层
貌似有好多MM在玩全球使命哦,我也要去看看
发表于 2011-4-20 14:36:29 | 显示全部楼层
以前经常玩射击类游戏..但是现在玩全球使命感觉就想刚接触的小朋友0.0
发表于 2011-4-20 14:50:14 | 显示全部楼层
CS你不把头伸出去让人家打是绝对看不到拐角的另一侧的。说的太对了..你自己不伸头看.哪里能看到 别人LZ的解说对TPS.还是有点小不理解..求解
发表于 2011-4-20 14:55:24 | 显示全部楼层
其实多说也是没用的..还在自己下载惊愕、、客户端游戏上体验下啥都知道了。
发表于 2011-4-20 14:59:53 | 显示全部楼层
不能算是扫盲吧..这是在给大家做解说.-.+
发表于 2011-4-20 15:03:41 | 显示全部楼层
TPS是不是就是第一人称视角跟第三人称视角的差别所在?
发表于 2011-4-20 15:06:57 | 显示全部楼层
首先感谢楼主的多此一举,因为我是骨灰级玩家。
发表于 2011-4-20 15:13:54 | 显示全部楼层
哈哈,以前我们战队几个玩CF很好的到了这里玩不过我。
发表于 2011-4-20 15:17:10 | 显示全部楼层
现在注册送很多东东么?注册个试试去。
发表于 2011-4-20 15:20:56 | 显示全部楼层
盲射???这个创意不错哟,关键是如果、大家都盲射,那岂不是都不会死了吗?
发表于 2011-4-20 15:26:33 | 显示全部楼层
两把主武器还是很给力的,我在想维修费用不也是加倍了。
发表于 2011-4-20 15:31:08 | 显示全部楼层
TPS就是第三人称射击网游,也就是说你可以看到你的角色整个的完整的人物行动,不再像CF那样转得头晕了,当然好玩啦!
发表于 2011-4-20 15:34:04 | 显示全部楼层
盲射???那个也太帅了吧。= =!楼主我真的看到全球使命了。
发表于 2011-4-20 15:36:38 | 显示全部楼层
我领号了给的东西还是不错的里。
发表于 2011-4-20 15:43:48 | 显示全部楼层
TPS系统,(*^__^*) 嘻嘻……这样最好,这样能看到周围的环境了。
发表于 2011-4-20 15:46:59 | 显示全部楼层
双枪组合厉害。这下就可以随时更换武器了说。
发表于 2011-4-20 15:48:42 | 显示全部楼层
是啊我同意那个大CS的时候都不敢出去看不到旁边有木有人,这个感觉很好的,能看到我周围的敌人啦。
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