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≮傲血≯天下 魔咒测试报告

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发表于 2008-9-23 12:04:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称:魔咒
游戏类型:角色扮演
游戏代理:深圳易通达代理
测试时间:2008-9-22
测试人 :≮傲血≯七少
公会论坛:
www.aoxuegh.com.cn
公会YY:3468

配置要求:
    1. 基本配置                                 
    操作系统 简体中文版 Windows 98(SE),Windows 2000,Windows XP
    CPU     Intel 赛扬 400 处理器
    内存     256M
    显卡     显存64M以上,支持Directx8.1
    声卡     Windows 兼容声卡
    硬盘     1.5GB以上的剩余空间
   
    2. 推荐配置
    操作系统 简体中文版 Windows 98(SE),Windows 2000,Windows XP
    CPU     Intel 赛扬1G处理器以上
    内存     512M
    显卡     显存128M以上,支持Directx9.0
    声卡     Windows 兼容声卡
    硬盘     4GB剩余空间
    (从配置上来说要求并不高 我想只要不是XP系统的都可以玩的很畅通。。。)
游戏介绍:
游戏以东方和西方两种不同文化为背景,第一次将东西方两种完全不同的文明完美的交融为一体,突破了目前所有网游的片面性,呈现给玩家一个独特而真实的世界。在这个世界里,你既可以感受到古老东方神秘独特的文化,又可以寻觅到西方遗失的文明。通过对不同文化进行对比与融合的方式来衬显中华民族文化的博大辉煌。
  游戏引擎方面,采用了当前国内网络游戏界自主研发的顶级引擎-YEngine3D,此引擎拥有快速的三维图形渲染技术、华丽繁多的图形效果。同时还实现了硬件T&L几何管道,使用GPU完成集合转换和光照计算。把cpu时间更多的解放到逻辑运算上来。该引擎通过Intel实验室针对游戏性能测试,获得了极高的评价。
    故事背景大体分为: 毁灭与重生(末日之战 镇魔塔 新的开始)
                阻隔与贯通(圣贤岛 诱惑和欲望)
                兽斗与联合(虎狮战争 僵持 决战 梦的破灭 新的危机 六勇士)
                暗与光   (光明的继承 黑暗的蛰伏 传奇的延续)
    四大主题十四个小题 (因为管方有详细介绍 就不一一说明→
http://mz.woyou.net/2008-09/08/49.html

职业介绍:
骑士
  把信仰与矜持当作自己的灵魂,把忠诚与荣耀当作自己的生命,把宽容与公正当作自己的原则。
魁梧的身躯下蕴藏细腻的思维,担纲战场中绝对的领导者。骑士以剑类和斧类装备为主要武器,拥有比较高的攻击力,最高的防御和生命值,
较低魔法躲避,技能以被动技能为主,主动技能较少。是队伍中掩护队友或攻坚战的主力。
射手
  弓如月,人们常常把她们比作“月的使者”,当一轮满月在他们手里突变成弦月的瞬间,也就是一个生命即将终结的时刻。
虽然是柔软的女性,但由于拥有大量的单体和群体技能,并依靠弓箭带来的高命中、高移动速度和长射程。
在战斗团队中发挥牵制和伤害输出的作用。善于使用弓弩类远程武器,拥有最高的攻击命中率,较高的攻击速度和回避。
为了追求动作的敏捷,射手放弃了厚重的盔甲,防御较低,生命值也不高。
牧师
  在他们心中,神的地位甚至要高过自己的生命。而他们的神奇的力量也正是来自于这种对神的无私之爱。
牧师是这个世界里中唯一能为同伴提供治疗和辅助的职业,虽然长时间处于战斗团队的后方,但他纯粹的光、
暗属性能够在攻击特定属性目标时发挥巨大的作用。他们精通各种的辅助魔法,包括强化类、解除不良状态类、恢复类等,
是团队战斗的核心。他们拥有较高的防御,中等的生命值,但自身战斗力不强。
游侠
  东方的游侠是以近身格斗为主的职业。他们战斗起来象竹一样坚韧和灵活,并且还精通各种武器和战术技巧。
在他们强大的攻击力面前,就算是再强大的敌人也会摧枯拉朽般崩溃。游侠专注于单双手武器的使用,
配合技能将武器的威力最大限度的发挥出来。以近身技能为格斗手段的角色。专精特定类型武器,技能偏向主动型。
普通攻击较弱,使用技能后攻击很强,生命值较骑士弱。
刺客
  在纷乱的年代里,总会有那么一群视生命为草芥,却又身怀绝技的死士。他们是死神的至交,暗夜的王者,
注定了此生不能容于光天化日之下。但也只有他们才可以将生命玩于股掌之中。刺客是暗夜的行者,近战勇士中的佼佼者,
她们手中的武器是收割灵魂的工具,每一样都透着阴冷的气息。他们拥有强大多样的暗杀技能和最快的攻击速度,
能在潜伏中给予对手致命一击,但不能使用远程武器或重武器,正面战斗中不占优势。防御力较低,生命值也不高。
术士
  这是个能从远程发动强大攻击伤害敌人的职业,作为自然万物的掌控者,他们的优势是有较多技能大面积杀伤敌人。
强大的力量更需要扶持的同伴,让火、气、水三大元素体系,在术士手中绽放最华丽的色彩。术士具有最高的魔法攻击力,
但需要一定的吟唱时间。无法装备铠甲,防御和生命值都为所有角色中最低,单独作战能力很差。

游戏特色之一:幻兽介绍
幻兽一共有三个等级,分别是:初级、中级、高级,
    幻兽的等级越高,能力则越强。不同系别和等级的幻兽的形象是不一样的。

    ★初级幻兽蛋 ---《陪同角色打怪,角色可增加5%经验值》
    仅新手任务中获得,不可交易和贩卖。
    ★中级幻兽蛋 ---《陪同角色打怪,角色可增加10%经验值》
    1、玩家通过学习得到生活技能抽取,从怪物身上获得精华,收集足够的精华材料,找幻兽召唤导师兑换中级幻兽蛋。
    2、将得到的初级幻兽蛋练到10级进行进化得到中级幻兽蛋,进化有一定的失败机率。

    ★高级幻兽蛋 ---《陪同角色打怪,角色可增加15%经验值》
    进化10级的中级幻兽蛋才能得到。中、高级幻兽蛋均可通过交易和贩卖得到。
游戏特色之二:精彩纷呈的生活系统、装备增强设定
  丰富多彩的生活系统,打造最强装备。从多种形式的原材料采集,到“武器制造”、“防具制造”、“首饰制造”、
“炼金术”四大合成体系;从装备分解原料兑换宝石,到装备、武器的镶嵌,就是要打造属于自己的最强武器和装备。
生活系统中,有着以装备为原料的合成配方。通过配方,玩家可以将装备作为原料合成新的道具,各有所专各有所长,
生活系统能够让大家充分感受到互动的乐趣。
游戏特色之三:归属感和荣誉感十足的公会设定及公会战
  公会系统中,公会不再是一个仅供玩家交流与集体行动的组织,而是可以为玩家带来切身利益的实体。
玩家组建公会后以公会为单位,进行补给点的争夺。平时可通过任务提高公会声望,而补给点将视公会的声望定期为公会提供物资,
物资可用于公会再发展也可以做为会员升级武器的材料从而壮大公会的整体实力。而在定期进行的争夺战中,
胜利方会大幅度提高本公会的声望。此外,高等级公会会员会得到特别的公会技能加成,帮助玩家更顺利进行游戏。
公会之间彼此宣战,展开紧张激烈的竞争,是玩家团队精神的展现,也是个人与集体碰撞出的智慧火花的展现。
公会战不仅仅局限于单一砍杀,而增加多种模式,除了常规的公会战争外,游戏还提供具有赌注式决斗的公会战,
这可是为了出人头地的小公会能一战成名最佳快捷方式,当然这也是最具有挑战性的。

游戏特色之四: 生活系统
魔咒的生活技能和以往大多游戏一样分为 武器精练 装备打造 准备镶嵌 装备分解 准备合成 物品采集 等没什么好说的
游戏特色之五:背景音乐
魔咒的背景音乐和其他的一些大型西方玄幻游戏一样以比较快的节奏让人有轻松愉悦崩发出强烈的不好玩效果

游戏评分
  画面:5分(一看到画面我就想到以前玩的好几款游戏 画面模仿太多而且看起来很模糊)
  音乐:6分(背景音乐单一老套 好象这类西放玄幻的音乐都是一个妈生了 差不了多少)
  操作:9分(游戏操作简单 上手容易 )
  上手难易度:简单
总评:感觉和≮神泣≯这款游戏有太多的一样的地方或者说是神泣的改良版 游戏虽然上手简单 但PK的职业配合和人物操作
很重要 测试的时候玩的是牧师感觉牧师PK就是拼一个 耗 练级单练比组队快 汗一个。
个人提议:因为游戏刚测试很多不完善如刚进去一级接个任务需要打6级的怪 然后到6级的时候也会接个任务就和第一级那个任务一个样的 就是任务名字不同 7级有个BOSS主线任务 BOSS是15级旁边还一堆怪物本人尝试和两个弓一战士一法师(本人牧师)过这个BOSS但没跑BOSS身边就!给旁边的怪给A了根本无法靠近BOSS 故本人觉得家族战时不入住该游戏待后期更新后在观察是否入驻!
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