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中国网游模仿那些经典网游算不算盗版

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发表于 2010-8-19 10:14:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
中国网游已经十年了,十年啊,中国网游到底进步了多少?网游文化内涵匮乏、网游宣传暴力@#¥%……%¥#*&……%¥充斥、游戏题材同质化……让人不由感叹中国网游的出处在哪里?

一、“问题网游”——山寨网游现状
不知看到这个图你作何感叹?这就是传说中的“1+1”!看看那LOGO的设计,魔兽?梦幻?再来看看这游戏内的图。
没错,回合制,有坐骑,有召唤兽,而且还是Q版....,主页上打出这样的标语:“2010成人网游第一虎”,不过我个人认为官方应该改为“2010第一雷”比较契合实际一些。

其实,市场上这样的游戏有很多,我们称它为“山寨”产品,通俗点来说无非就是复制、盗版等等。山寨产品的主要特点表现在仿造性、快速化,大多数小作坊甚至如今某些大厂商都在打着“借鉴”的旗号,大张旗鼓的去“模仿”和“抄袭”,然后声称自己如何如何的“超越”,但事实上如何呢?显而易见,套用某卫视主持人的那句名言:“你懂的”!
二、中国传统题材网游的困境
四大名著之一《西游记》众所周知,电视剧火了,网游《梦幻西游》也火了,并且成为国内回合制游戏模式的楷模,坐骑、结婚、结拜、飞升等等一下子成了回合制网游的代名词,于是一系列山寨网游跟风而起——《大话西游外传》、《口袋西游》、《创世西游》等等,大家搜索下关于“西游记”的网络游戏,不知道能搜索到多少个?这些还不包括哪些正在立项或者研发的!如果吴承恩泉下有知,估计这个时候一准要跳出来收版权费了。

说了这么多,中国网游的出路到底在哪?有没有一款能一直玩的中国网游?
近几年也有不少网游厂商不断的尝试去“开荒”,近期也出现了一些颇具新意的网游:譬如烈焰网络《天涯OL》以乱世战国为背景,在传统的玩法当中加入“养成玩法”;盛大游戏的《星辰变》以东方玄幻修真为题材,以三界修炼、元神出窍以及瞬间放大画面等玩法为卖点,等等。不管怎样我们支持创新,我们尊重这种做法,我们希望真正的MADE IN CHINA的网游

泱泱中华上下五千年历史,可造之材用之不尽,可用之人亦可用繁星计量!难得的是有没有这份做好游戏质量的心思,有没有为玩家负责的责任心!
发表于 2010-9-29 10:55:23 | 显示全部楼层
泡泡大水池 需要灌水的来这里灌吧
发表于 2010-9-29 10:59:20 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-29 11:03:03 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-1 01:42:17 | 显示全部楼层
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