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楼主: 泡泡

读星辰变,心旷神怡!玩星辰变,身临其境!大型探讨活动精彩上线!

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发表于 2010-7-8 00:51:17 | 显示全部楼层
账户,账户,账户
发表于 2010-7-8 00:51:50 | 显示全部楼层
不要抢偶888楼
发表于 2010-7-8 00:52:33 | 显示全部楼层
神啊,搞个账户给偶吧,我都灌了这么多水了。。
发表于 2010-7-8 00:55:11 | 显示全部楼层
赤阳喜欢近战职业

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发表于 2010-7-8 01:01:02 | 显示全部楼层
woyaowansai

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发表于 2010-7-8 01:02:57 | 显示全部楼层
我要玩
发表于 2010-7-8 01:04:22 | 显示全部楼层
                                                          给我码
发表于 2010-7-8 01:05:21 | 显示全部楼层
码码码码码码码码码码码码码码码码码码码码码 我要
发表于 2010-7-8 01:09:19 | 显示全部楼层
码码码码码码码码码码码码码码码码码码码码码
发表于 2010-7-8 01:09:50 | 显示全部楼层
码码码码码码码码码码码码码码码         WOYAO  A
发表于 2010-7-8 01:11:02 | 显示全部楼层
以下是本人从视觉角度对星辰变的看法:
视觉特色之一:“二倍镜”效果。在游戏战斗过程中,系统自动运算判定,根据技能释放及战斗的实时情况拉近视角,瞬间二倍化镜头,触发Double mirror效果。这种表现形式让2D游戏也能产生如同动作电影般的视觉效果,从而让用户体验到游戏中非同凡响的画面表现。

视觉特色之二 :2D动作打击感。《星辰变》采用了次世代游戏引擎Gamebryo,其高性能渲染、动态碰撞、交替撞击等物理效果运用,突破传统2D网游局限,使得用户游戏过程中有着身临其境的打击体验。同时,游戏开发过程中还聘请了专业武术指导进行动作设计,从而让游戏角色的招式动作有了更强的表现力和操控的技巧性。另外,大量采用的Motion capture“动作捕捉技术”,即保证了游戏动作的丰富、有趣,也使得画面更加自然流畅。(注:热映电影《阿凡达》也采用了类似的捕捉技术。)

视觉特色之三: 次世代2D画风。《星辰变》偏向写实的中国风,从延绵不断的洪荒,到苍茫古朴的大地,再到逍逸飘渺的修真。《星辰变》将次世代引擎技术和传统国风画技进行了完美融合。而研发过程中使用了大量真实照片素材进行绘制,也让游戏的画面效果表现得更为精美逼真。外加结合了粒子、光影、卷轴等动态应用,更使游戏在2D画面表现上取得革命性的突破。

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发表于 2010-7-8 01:17:30 | 显示全部楼层
顶,希望星辰变让人耳目一新,飞升,天劫,等级模式……期待很久了。

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发表于 2010-7-8 01:18:29 | 显示全部楼层
祝泡炮越来越号~~星辰变ol占领2d游戏市场~~~~

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发表于 2010-7-8 01:20:06 | 显示全部楼层
祝泡泡网越来越号~~星辰变ol占领2d游戏市场~~~~

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发表于 2010-7-8 01:20:37 | 显示全部楼层
祝泡泡网越来越号~~星辰变ol占领2d游戏市场~~~~
发表于 2010-7-8 01:21:49 | 显示全部楼层
回复 1# 泡泡
  一直以来,虽然上线时间不多,我一直在关注网游,毫无疑问,网游因其趣味性与超越现实等原因具有强大的生命力,不只因为其本身具有的宣传作用,更是因为它对于现有现实金融体系的挑战,其可以开创新型交易金融系统的特性是单机游戏无法匹敌的。但若要发挥这一强大优势,人气是其根本所在。有人关注,吸引忠实玩家,这个金融市场才能长盛不衰,充满活力。
  我是因为小说《星辰变》开始关注这个游戏,相信很多人也是如此。这本书取得了重大成功,上千万的读者已经为本游戏的成功打下了深厚基础。同时原书中本身便有着一个相当完善的练功升级以及财产兑换系统体系,采用的背景十分宏大,相较传统网游有着鲜明的特色与吸引玩家的亮点。在陆续开放仙界乃至神界之后,若真可实现所有玩家共居一个鸿蒙宇宙。那这个游戏手笔之大,生命力之强盛将前所未有。因为它将成为无数玩家的第二人生,而且是最为令东方人向往的成仙之路。
  我并不认为此书是2D游戏的终结。鉴于中国国情,缺乏相应设备,2D与3D的区别,仅仅是画面的精细程度不同,当2D游戏用心制作,这个优点几乎可以忽略。即目前所谓3D游戏、电影,在中国,仅仅只是一个喙头,靠新鲜也许开始可以吸引来一定数目的年轻玩家,但随时间推移,无疑最终游戏的生命力仍然是由老元素决定。2D游戏对配置的低需求,以及更加流畅,快速,同时在线人数更多,对服务器压力小等实用优点无疑将会令它拥有更为广阔的多层次用户群。因此在3D游戏未能真正实现它的虚拟现实优势的未来相当长的一段时间内,2D游戏仍具有强大的生命力。
  星辰变中的奇遇天劫系统我最为看重,不仅增加了与小说的联系感与真实感,并且令玩家有了更大的创造空间,如果服务商不干扰游戏运行奇遇系统,且令奇遇系统主宰游戏,无疑终有一日,《星辰变》将真正成为玩家自己的世界,一个更为真实的世界,可以开山立派,颠覆传统的世界。乃至最后,系统也将无法预测此游戏的未来面貌。同时,此游戏的前途无人可以预测。即使未来又有游戏采用此种策略,那作为开山经典,《星辰变》亦可长盛不衰。如果开发商仅仅提出了一个喙头,其实给予玩家的权利相当小或限制太高,例如:自创功法只有有血缘关系可修习或者所创门派无法与系统原有门派一样开山收徒……所炼兵器丹药只不过调配一下效果属性(如梦幻西游)并非是未知物品……被世外高人收为门徒,所谓绝迹人间的特殊功法不如系统功法等,那么星辰变终能落入俗套,依然重复传奇的命运,生命里甚至不如小说绵长……
  谈到门派,我研究不多,个人比较喜欢清虚。此门派防御一流,虽然不知具体属性,但从技能可以看出,辅助性质居多,讲求清心寡欲,道法自然。境界提升方面无疑具有较大优势。福缘与灵力加成应该是最大的。前期也许平淡,但作为正道门派,无疑之后的修炼会是一片通途。循序渐进也符合道家真知,渡劫压力应是最小。在后期无疑举足轻重。PK时更是不可或缺。而且清虚是目前唯一可以炼制符箓的门派,以符箓引发天地之力,若配合其余系统,也许会有想象不到的收获。其有十衍幻阵,阵法修为亦是当仁不让。
  以上就是我的浅见,希望能给我是玩游戏的机会。

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发表于 2010-7-8 01:22:20 | 显示全部楼层
祝泡泡网越来越号~~星辰变ol占领2d游戏市场~~~~

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发表于 2010-7-8 01:22:35 | 显示全部楼层
真的很喜欢星辰变,连什么职业都想好了,血魔!!
楼主成全下啊  给个激活码

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发表于 2010-7-8 01:23:49 | 显示全部楼层
祝泡泡网越来越号~~星辰变ol占领2d游戏市场~~~~

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发表于 2010-7-8 01:25:32 | 显示全部楼层
祝泡泡网越来越号~~星辰变ol占领2d游戏市场~~~~
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