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黑暗里的三装置属于比较特殊的boss. 普通攻击倒不痛.那个 空气波动也就稍微痛点,最让近战们恶心的就是那召唤出来的小球们了
而且球的伤害还是叠加的, 就是说3个人被群到的话就是三倍伤害,有的球只是伤害,有的球带恐惧效果,有的球是变小碎片,有的球是减速.
然后呢,今天一次去黑暗的时候.我就提议一下试试新方法打装置,然后效果很好,再然后以外的发现装置一次球都不召唤了.于是就是打完3个装置后, 军团长的台下干干净净.摸装置的尸体也不用冒着可能被弹来弹去的风险了~
这个方法就是~
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这个方法就是让精灵星~的宝宝去抗三个装置
确切的说,是让精灵星的 风之精灵 或 台风精灵 去抗3装置
大家应该都知道(也许也有不知道的),精灵星的4个宝宝都有用对四大元素的自然免疫力.
就是地宝宝抵抗侵蚀,大地的报应 等地属性魔法 水宝宝抵抗 酷寒 睡眠等水属性魔法 风宝宝抵抗愤怒漩涡 精灵弱化 惩戒之电等风属性魔法 火宝宝……就不用说了吧~
而3装置的技能,我没记错的话就两个 空气波动 和 强化空气波动 ,我当时看这个技能名字就在想了,风和空气一回事嘛,那么应该也是风属性的魔法咯?于是就招风宝宝去打,结果就是100%抵抗掉这两个技能.
就是基于以上的原理.所以我看守护打装置到时候在前面被弹得跑来跑去..就想,直接喊风精灵去抗会如何呢? 于是就这么做了
给风BB加上 甲胄 盔甲 威胁的气势CD一好了就用.宝宝的其他攻击技能也尽量让其在CD中 .其他职业继续在远处射~ 弓星魔道攻击频率不太快的话也不会拉到仇恨的
守护大哥可以坐个地板抽根烟什么的 休息会~打得其实也不慢~ 打完后还能悠哉悠哉的去摸尸体~
多舒服啊.
然后.只有装置的普通攻击才能打到我们的风精灵, 这个时候,其实治愈的压力也几乎没了~ 治愈也可以在远处输出了~ 留下丢完了 贯穿连锁的护法星给风宝宝加血就好了~.
这样打下来轻松 安逸 又愉快~
天族在这里因为有 台风宝宝 的关系 仇恨比 风之精灵拉的更多点, 弓星魔道也可以输出得更多一些~
所以,大家下黑暗的时候带个精灵也是好处多多哦.
顺带一提~3个采集虫的范围晕技能也是风属性的,用风宝宝打的话,可以不用在麻痹消失时收回来 |
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