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QQ仙境弓箭手另一种普通加点法

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发表于 2010-3-15 10:58:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者: `~楊`唲`!
由于受游戏里某MM思路启发。特地来写一篇弓手加点(第二篇),和之前的加点建议完全不一样。请大家仔细看,我觉得现在很矛盾了,取与舍,难。下面我来说说第二种加点方法。
总结:
随着等级的提高,开始了对二转技能了解。二转之后,每升一级,刷怪效率都有明显的提高。特别是34级之后。升级速度一路彪升!
一转可以这么加点:
无双射8点
行走箭12点
疾风窜5点
炸弹箭10点
紫焰光波0点
飞箭穿刺0点
稳准箭5点
合计:40点
一转总共44点(技能点)。余4点,剩下的留到2转!加上见习9点熟练度。刚好达到49点熟练度。实现完美加点。
回旋波就不再提了。主要说说炸弹箭与毒箭之间的关联。玩过封测的人都知道。仙境一共有三个房间。按TAB可以轮流转换房间。由于毒箭消耗MP高,因此就用炸弹箭来补怪了。首先用毒箭,毒怪。然后用炸弹箭清怪。一群野怪眨眼间就被清完了。然后换房间。继续刷。据某MM称。这样刷怪效率十分高,刷水晶的速度快。10分钟一波高难BOSS。剩下的。其实就是药钱的问题了。
第一篇加点与第二篇加点对比:第一种加点方法放弃了疾风窜与炸弹箭,第二种加点方法放弃了击退与穿刺。由于第一种加点需要技能点数41点。对于追求完美的人来说,其实可以考虑第二种加点。个人其实还是坚持自己的直线流,对群怪流无爱。而且我不太喜欢炸弹箭,矛盾。玩出自己的风格。总之自己喜欢就好。
大家可以参考一下,如果有不足之处,请见谅。
发表于 2011-1-13 20:21:01 | 显示全部楼层
看看 啊  肯定有用
发表于 2011-1-14 19:44:33 | 显示全部楼层
恩·看看·不错·
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