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关于WS加点的一些想法

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发表于 2010-3-14 22:45:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
公测建了个WS耍,趁着双倍经验和周末10倍经验,小WS也升到了70

说说个人对WS的看法吧

有兴趣的大家一起研究研究

我在50级之前加点是纯灵加的,而且发现巫师的装备力量要求要比其它职业法装的力量要求低不少,同时巫师装备比法装物防高一点,法防少一点(仅仅是一点,比较有限,跟轻装还不一样,数据参照50级人物奖励装备,刚好有两个人物都给50装备了,一个是法装,一个是职业限制的巫师装)

所以觉得可能完美是设计着,将之前加法装多出来的力量加到灵力或体力上吧(貌似敏捷不大靠谱,也只能是这两种了)

加灵的话,蓝长得很多,一次20点,但攻击提升有限,跟其它法系职业差距不大

我个人觉得巫师不能加纯灵了,如果为了追求攻击输出,干脆练法师得了,这个显然不是巫师定位

从目前官 网上透露的信息来看,巫师是以压制技能为主的,所以我觉的生存能力才是最重要的

而巫师有个技能可以增加防御等级,显然连法巫和重巫差别都不大

所以巫师应该走纯血路线,力量、灵力够武器和装备用的,其它全加体力

装备上也别打火红和白雾了,要打就打防御等级石头,没条件的打黄沉

让巫师变成血牛,再配合加防御等级的技能和反伤等压制技能,才是巫师输出的正道

试想下,别人打不动你,你的血还高,能够大半天,在加上别人攻击你,自己就会收到接近1:1的伤害(数据来源于论坛100WS VS 100FS的测试结果)结果自然不言而喻了,估计群战时没人愿意对手是巫师了。。而巫师可以用特欠招儿的技能,什么生命禁锢之类的,给别人捣乱,绝对是个让人头疼的职业。


现在最大的问题是关于巫师的装备显然出的不全,如果不出的话,那么巫师也只能用法装了,这样加体力上会损失一些,但不会太多

法装最多需要54力量,巫师装目前看力量需求是29(50级装),但不知道级高了是多少,期待完美完善新职业的装备
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