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来自体验季现场神魔大陆一手资料揭秘

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发表于 2010-3-11 16:51:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏基本资料   名称:《神魔大陆》(研发代号:Project EM)
  类型:西方奇幻题材3DMMORPG
  开发商:完美时空
  运营商:完美时空
  测试机器配置
  CPU:Intel Pentium 4 2.8GHz
  内存:2GB
  显卡:ATI 9550
  硬盘:60GB
  画面
  画面历来是评价一款网游的第一要素,这是玩家对于游戏最直观的印象,直接影响到大家是否愿意继续体验。
  在画面方面,完美时空一直是国内网游厂商的NO.1,所以《神魔大陆》也没让玩家失望。从进入读条画面开始,游戏就处处带给人惊喜。读条时,屏幕下方有个星轮缓缓转动,背景图案由黑白素描慢慢变为彩色油画。 不知是否是多国研发的缘故,游戏中的角色兼顾了东西方的特色,神秘、美艳、高贵、典雅,人物模型极其精致。特别是人物面部细节,做得非常细致。 从完美时空外放的游戏截图能看出,《神魔大陆》画面具有油画色彩,宏伟壮观,奇幻特色非常明显。
  五个种族出生在不同的新手村,人族晨曦郡满是田园风光,矮人炉火村满是北国风情,巨人巨石洞窟处在深山岩洞中,精灵奥斯洛村位于密林清湖畔,而血族的则出生于宏大古朴的暮光城堡。几个新手村出生点的风格都非常符合种族特点。当10级以后进入主城“自由港”后,大图书馆、魔法花园、大街小巷乃至野外的种种巴洛克、哥特风格古堡,都带给人宏伟气魄的感觉。《神魔大陆》自由港外湖边的小古堡,外表古朴沧桑,内部装饰也相当细腻
  内容
  拿装备系统来说,它是每一款网络游戏必有的,在这样一个平常的系统中做出些不平常的东西来,才能显示出一款网游开发者的别具匠心。
  《神魔大陆》的装备分为很多个级别,白色以上的装备,每一件都会带有一个或者两个前缀,“泉水的”、“怒熊的”、“开刃的”……在几天的测试当中,笔者一共打出了带有几十种前缀的装备。而且每件装备都可以鉴定,笔者打出的装备鉴定结果很少有相同的。看来这次完美时空要在装备系统上做点花样,打造出一个 “无限装备流”。武器装备会随着主人的培养而彻底改变形状。一款3DMMORPG的一个重要组成部分就是副本。关于《神魔大陆》的副本,近期参加过体验测试的朋友们已经发表过很多意见。
  马戏团、试炼等创新型副本更是让人眼前一亮,它撇去传统的杀BOSS打装备副本模式,建立了一种更加考验队友间配合和信任的新型娱乐模式。
  马戏团副本中,玩家甚至不需要杀一个怪物。首先要通过一片毒雾弥漫的区域,玩家只有跟随一个不停移动的法阵才能通过,极为检验玩家的细微操作能。然后是接受小丑的考验,玩家需要听他的指令,看他的动作,在最短时间内作出相应的反应,而背对小丑的玩家有时根本无法独自完成任务,这就需要旁边队友配合观察小丑的动作。接着来到称重关卡,小丑会随机报数,天平上会随机出现“混饭吃的地精”,玩家需要用最短的时间内让天平两端两边的重量都符合小丑所报数字。这一关考验的是玩家间默契。玩家只有十秒钟的反应时间,是干掉天平上的矮人,还是自己站上天平凑重量呢?这是个问题。最后的奖励关卡中,有萤火虫不停骚扰玩家收获奖品。如果这时队伍中有一个大无畏的玩家站出来,把所有萤火虫吸引到他的身后,那么队友们就能得到比平时多得多的奖励,而他自己则会一无所获。又有谁愿意做这个英雄?
  20级就能玩到如此有趣的副本,相信在后续的内容中还能看到更多更好的这种元素。
  创新
  “祈福”是每个玩家初生就具备的技能,可以随机获得一个buff,甚至能得到不错的奖品。服务器刚开始时,界面上方正中有个小球显示“混沌纪元”,进程为百分之几。服务器内每个玩家“祈福”都会造成百分比的变化,当变成百分之百时,“混沌纪元”消失,小球显示内容变成“星象系统”。这大概是《神魔大陆》“玩家行为改变世界”的初步内容。
发表于 2010-3-11 16:55:07 | 显示全部楼层
不错不错挺好的
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