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创世大系,全面解析8大职业——罗刹之章

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发表于 2010-3-10 19:15:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
"罗刹能对单个敌人造成强大伤害,暴风骤雨般的连击和暴击将使得敌人在持续的打击中丧命。也可以在风遁下隐藏自己寻找机会,给予敌方致命的一击。"这是官方给出的罗刹特色介绍,显然作为官方不可能把这么都跟写攻略一样写全了,太容易精通的游戏不是好游戏。我对罗刹特色的介绍是“对单个敌人造成强大伤害,两系分别以连击和破甲为特色,具备爆发力。是所有物理职业中单体控制力最强的,是所有职业封魔能力最强的,整体控制力仅次于谋系文士。同时是所有法系的天敌。”

一、技能篇
如果我把别人从游戏抄下来的技能介绍在抄一遍,那明显就是凑字数。古人云:文不在多,有重点就行。所以,只说重点。就算是没进过游戏,也会让你知道这个技能是干什么的。

雪月系
影袭:共5级,加满后66%物理攻击附加75伤害。为直观,假设人物1000攻击力,这个技能对0防御人物造成735伤害。加一星。后续技能影舞可以为此技能提供“60%几率连击一次”。是雪月系通常技能,强化后平均伤害为735*1.6=1176伤害。
评分:3星,强化后4.5星。

霜眠:共3级,加满后使一个目标晕4回合,冷却6回合,消耗5个蓄力点。虽然是霜“眠”但是这个技能打不醒的。4回合内,任吾辈宰割。没什么好说的,强!
评分:5星。

黯月:攻击一个目标,附件可以忽略的伤害,并且2回合内无法施法,技能加速600,蓄力+1 ,15回合冷却。抱歉忽略了这个技能的伤害,不是懒得算,而是这个技能本身不带伤害都可以。封法无限连击起手式,没有这个技能,罗刹就没有明天。
评分:5星

流星赶月:74%物理攻击附加150伤害,提高暴率20%,3回合冷却,技能加速450,蓄力+1。直观伤害为890。相比影袭而言运气成分需要的少些,虽然有450的加速,但是3回合的冷却使这个技能必然无法成为主打技能。
评分:4星

飞雪漫天:连续攻击一个目标,68%附加120伤害,最多4次,15回合冷却,消耗5蓄力。伤害型终结技能,直观伤害分4个档次,800、1600、2400、3200.运气成分太大。简单的说抛弃让对方晕4回合的机会,来测试自己的人品。抽签大吉再用吧。
评分:3.5星

慑月:立即获得5蓄力点,并且每回合额外获得1蓄力点,持续6回合,冷却60回合。雪月31,终极技能。算算一共获得了多少额外的蓄力点,5+6?错误。因为使用这个技能的时候已经用掉1回合了。所以是5+5,10个蓄力点,实现起手霜眠,第4回合飞雪漫天的组合技。爆发力的集中体现。
评分:5星

其余的被动技能没什么好评价的,根据需要来吧。推荐6%命中。因为罗刹所有技能效果建立在命中的基础上,打不中等于0.喜欢pk就提高抗性和苏醒几率,喜欢pve就加躲闪。

风花系
风刃:共3级,加满后60%攻击附加60伤害,蓄力+1.直观伤害660.有“风华绝代”技能将其强化为忽略对方40%防御。由于直观伤害是建立在0防御基础上的,所以无法计算,不过与同类技能影袭相比,这个对高防御目标效果更好。
评分:2星,强化后4星。

风遁:就是隐身,18回合冷却,强化后最低6回合冷却,蓄力+2。免除伤害,也避免被控制,风华系的灵魂技能。罗刹的象征。许多技能的前提条件,封法无限连击的关键环节。
评分:1星,强化后5星。

风卷:144%攻击附加150,蓄力加1,需要隐身,4回合冷却。直观伤害1590。“残云”强化后暴击后获得1蓄力。由于需要提前隐身,所以实际使用时间为2回合。dpt(伤害每回合)为795,甚至低于影袭。但是特点是稍有爆发力。
评分:3星,强化后3.5星

凋零:每回合减少15%附加100伤害,持续3回合,2回合冷却,需要隐身状态,蓄力+1。直观伤害250*3。基本可以无视。但是经过“凋零之美”强化,令对方3回合无法使用法术。这个技能就变成了封法连击中的重要1环。
评分:0星,强化后4星。

无声:立即进入隐形状态,25回合冷却。效果很简单,用法很灵活,全看玩家的计划,但是重点要说的是,这个技能共3级,1级75回合冷却,如果一场战斗不超过27回合完全没必要点到3级。这个技能用好,甚至可以力挽狂澜。
评分:4.5星

无情:每回合减少44%附加60伤害,持续4回合,蓄力-5。直观伤害500*4。dps型的终结技。但是放到风华系很不合适。风华系整体就是破防,爆击为主。而这个技能无法被破防和暴击提高。很遗憾。
评分:1星

誓约:12回合内物攻提高25%,但是双防降低50%。冷却8回合。总体来说代价太大了。用了这个就变成炮灰。适合雪月系加。用来对付高防人物。
评分:1星

风香花醉:70%使1目标昏睡2回合,需要隐身状态。几率低,效果差,时间短,要求高。由于这个技能过于强大,以至于我不知道它是怎么被制造出来的。
评分:0星

刹那芳华:126%攻击附加100伤害,蓄力-5。相对稳定的爆发型终结技,直观伤害1360。看似不高,但是经过“生灭”的强化,此技能暴率提高15%,同时,暴击后伤害提高50%。粗略计算暴击后伤害为3060。
评分:5星

风华绝代:被动,所有攻击忽略30%防御。风华31技能,在此技能的帮助下,所有攻击技能攻击力得到提升,同时风刃将获得70%无视护甲,当对方护甲达到一定程度的时候,风刃的实际伤害将影袭。令整个风华系面对高防人物时,伤害超越雪月系。
评分:5星

致命:被动,物攻提高12%,暴击伤害提高40%。如果算上致命的效果,之前所有攻击技能的直观印象伤害可以再提高10%左右,暴击后的伤害更恐怖,特别是刹那。
评分:5星

还有一个减少10%法术伤害的被动,就不提了。

2系对比:雪月明显是“堂堂正正”的正面对决,注重控制,反控制,出招速度,和看运气的连击。风华则是更看重玩家的计划性,已经强大的爆发力。人品爆发会秒掉血少的人。

二、实际应用篇
作为单伤人物,单体dps并不是最高的,暗系天魔,雷系仙,狂暴修罗都不是省油的灯,单论数据罗刹很难排在他们之上,但是罗刹的特点是灵活,也就是看玩家的意识。各种连续技作用繁多,而且控制能力在他们3人之上。不过值得一体的是,罗刹技能需要多种其他技能辅助,单技能很难发挥实力。所以前期并不强,当然修罗比罗刹能惨。
平常组队练级过程中,不要贪图单次伤害而忽略了平均伤害,计算一下,用一个2回合的风卷到底有没有2次风刃打得多,如果没有,别玩花了。

下面主要对各系,进行分析:
雪月,不需要特别的计划和操作,多数情况挂简单自动都没问题,影袭为主,5蓄力后立刻释放掉,没出飞雪前,必然以霜眠为主,队伍中只要有2个雪月罗刹,可以将1个怪晕到死。效果最明显是的是打幻魔.
风华,目前游戏内容雪月更适合,风华系的伤害需要后期被动技能辅助才能上去。由于没有合适的终结技,不太需要在乎蓄力点的多少,风刃没得到强化前是很弱的,风卷的dpt高于风刃,隐身好了后,就使用吧。
最后说双修,双修的意义在于加强控制,致力于pk。pk现在并不常见,但是却很容易找到大体方向。谋文,唯一的主控制职业,这个职业是pk的主轴,所有战术围绕着他。没有谋文的队伍不成气候。而作为谋文的唯一天敌,罗刹,第一目标就是谋文。古人云:谁能控制住对方的谋文,谁就能控制战场。就是这样。在没有把握杀死对方的情况下,控制为主,伤害交给队友。攻击优先度为:谋文>禅佛(医疗,复活都是他)>医文(医疗)>其他法系>其他物理。

三、连续技组合
其实在写这个罗刹篇之前,我想了很久,如果写出来,有一定几率导致开发组对罗刹进行修改。但是经过客观分析后还是决定,公布吧。
隆重登场,我经常说的法系封杀连续技,经常有人问,我都没公布。因为过于强大。如果因为这个组合而被削弱,罗刹众,别怪我。

此连续技建立在风华出凋零之美的基础上,也就是16点。
起手黯月1星(2回合无法用法术),第2回合隐身3星,第3回合凋零4星(3回合无法用法术),第4回合影袭5星,第5回合霜眠(晕4回合),第6回合影袭1星,第7回合隐身3星,9回合凋零4星(3回合无法用法术),10回合影袭5星,11回合霜眠(晕4),12回合隐身2星,13回合风卷3星,14回合影袭4星,15回合黯月5星。好了我不想继续写了,这是一个无限循环。有人问一共需要多少技能点,加起来不用40个。

对于此法术封杀技能的平衡性:放弃了攻击力,克制4个半职业,对其余3个半职业处于被动,能够被2个职业破解,所以在分析过平衡性之后,其实也不是很bug。

四、之前和wf的一个小讨论

之前某贴中我说到兵的强力技能不但不消耗,而且还增加2星。wf认为唯一加2星的兵家技能,叫阵。算不上强力。之后关于这个问题就没在继续说下去。这里就说一下,为什么我认为兵家和修罗的嘲讽强力。

第一,对于41点技能来说,守系8点并不难出,这是这个技能的要求低
第二,对于pve,嘲讽boss,boss不会使用技能,只能攻击兵或者修罗。这是一个伤害吸引,也是给医疗一个提前医疗的机会,因为下几个回合嘲讽者必然被打。这是pve的强力。
第三,对于pvp,不知道有没有效,只要有效,嘲讽罗刹,无限封法连续技就结束了。
放到这里写,就是告诉大家,要pk就先打听对方兵,修有没有嘲讽。

罗刹心得到此结束,以此纪念我的第一个号,伊特海盗。
发表于 2010-5-12 19:04:18 | 显示全部楼层
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