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初次体验神魔,值得肯定和需要改善的地方!

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发表于 2010-3-4 10:59:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于我所在的城市只有体验网吧,没有官方人员指导,都是自己选职业,我把8个职业都体验了一下。昨天回到家,看到有些体验玩家写了体验报告,178的、百度的、还有官方论坛的,说的都很详细,在此不做赘述。这里,我从自己的角度发表点看法。


值得肯定和进步的地方

1、登陆界面:一个帐号可以练8个职业,删除角色有7天反悔时间。虽然没了自定义功能,但是人物还是很漂亮,选择角色时显现出来的是带顶级装备的效果,可以旋转,可以调远近。非常漂亮,装备很精致,武器很好看。很容易吸引新手玩家。


2、画面: 比完美世界精细、比一般的欧美游戏色彩艳丽。npc部分有内景设置,人族新手村的卫兵还有移动的。还有怪物攻打卫兵的场景,你也可以帮忙。人族还有个领兵器任务,是进一个帐篷里的武器架上自己拿的,武器很炫,很诱人。

3、角色:矮人萝莉很可爱,按空格键可以旋转跳跃这个跟魔兽一样。

4、打击感:动作比完美连贯,打击感还不错。怪物死时,会被打出好远。

5、技能:buff 技能现在有cd了。



需要改进的地方

1、ui设置:分辨率调到最高的时候,怪物血条显示过于靠左。精英怪和普通怪在血条上区别不明显,主动怪和被动怪没有在血条上区别开来。卫星地图在右下方相信90%玩家都不习惯。字体还是跟完美一样显得古板,不够柔和。组队时,职业图标不够醒目,不好区分。队员图标的头盔不如用红旗好。

2、角色:人物跑起来动感不如完美,很僵硬。战士缺少霸气,刺客跑动没有感觉,还不如完美,人族战士跑起来感觉下身短。巨人形象不够威猛,过于宽,下身很短,单看‘不显个’。矮人男很猥琐,既然女角色那么可爱,为什么男角色不可爱一下?

3、画面:亮度渲染过大,整个画面感觉过于亮,有些韩版游戏风格,缺少点真实感,反正不如魔兽和完美舒服、自然。森林等植被过少,缺乏神秘感和探险感!

4、武器装备:法师的杖和血魔的十字架过于大,有一点夸张,希望做的再秀气点。人物属性栏过于简单,没有试穿功能。没有手套和披风。没有头盔和披风自定义显示。

5、种族:没有体现种族天赋特长,人族战士除了比精灵战士矮一些外,没发现什么区别。



个人建议:


1、我觉得全职带宠算不上创新又会影响职业特点,怕像完美的精灵一样。

2、希望级高以后会增加内景设置带给玩家真实感。

3、希望两个大陆之间既可以传送,又可以乘船、地铁、或者飞机。以不同的传送价格和传送速度来由玩家选择。以增加游戏性,更好地展现3D游戏的魅力.......
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