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【玩家评论师】从神魔在完美的战略地位来看神魔的品质

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发表于 2010-3-4 10:57:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
完美从06年的完美世界开始,到了现在有5年了。神魔这款游戏正是在5周年的时候推出的。之前推出了完美世界,完美世界国际版,武林外传,诛仙,赤壁,热舞派对,口袋西游,神鬼传奇,梦幻诛仙和降龙之剑共10款游戏。这里基本是按照推出时间的先后顺序排列的。从游戏类型来看,大部分都是属于东方玄幻题材。除了神鬼传奇,而神魔大陆和神鬼传奇的题材差不多,都是西方魔幻。但神鬼传奇是2.5D游戏,神魔是3D。 说到这里如果你还不明白的话,那我们在看看完美海外推广的成果。完美世界的出口地区最多,其次是武林外传,诛仙。在北美的游戏有完美世界,诛仙和武林。神鬼传奇呢,最先是进入台湾地区,到现在依然没有出口到其他地方的新闻,包括@#*%……&*%@韩国,都没有。完美在北美的子公司到底怎么样呢?除了分析师大概没人能说清楚了。完美自己的说法是已经开始盈利了。注意,是开始盈利了。也就是说刚刚摆脱亏本的地步。由此可知,完美世界或许在欧美能活下去,但是活的并不好。而神鬼传奇无论韩国还是@#*%……&*%@都没有引进,所以可以看出来,神鬼传奇是针对港台以及一些周边国家的市场开发的。所以我怀疑神魔大陆是完美在试水西方的作品。 神魔大陆是针对欧美的市场的,这一点已经无异议了。 再者,神魔大概是完美投资最多的游戏了,目前来说。从完美世界到口袋西游,完美时空都是走的快餐式开发。对的,每款游戏都没有超过半年的研发周期。投资也很少。神鬼传奇是第一款真正意义上的非多胞胎产品。但是是个2.5D,这使得人们对完美时空的印象有了很大的改观,因为之前提起完美时空首先想到的是3D游戏,而不是一个网络游戏研发商。接着推出了2D回合制梦幻诛仙,以及2D及时降龙之剑。在然后就是神魔大陆了。而完美对此款游戏的态度相当值得怀疑,前期的炒作很猛,但中间因为消失了半年——据说是返工。使得该款游戏的宣传力度与完美之前的游戏层次降低了好几个。到了最近的网吧体验期间,更是没有看到=@#¥%……%¥#*&……%¥轰炸。实在是不解。 这款游戏的背景和完美以前的游戏都不一样,神鬼传奇是一个电影题材的网游,完美世界是东方玄幻,而神魔大陆的背景故事是西方魔幻。完美世界虽然也创造了一个完美大陆,但是完美的背景故事明显是个框架,缺少细节,神魔的细节却很多,比如启示录了,血族的诞生了,等等。这些细节让这个世界更加真实,而且,我感觉,这个背景比完美世界的背景要大的多。国内很少有这种世界观的作品,换言之就是大世界观。能不能成功,还很难说。 但是,完美明年的笑傲江湖OL和流星OL据说才是真正的大作。我们可以把神魔看做是完美在磨合开发团队的作品,或者说是尝试大规模团队合作的作品,也是真正进军国际的试水作品。总之,神魔大陆具有了成为一款巨作的条件,但仍然是个过渡产品,或者是为巨作过渡的产品。是完美从手工作坊式的开发游戏转到大工业化的作品。即使这样,依然值得期待。
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