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【体验日记】血族的感悟---CD式的血攻袭击

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发表于 2010-3-3 16:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有幸玩了个22级血魔,就把心得分享给大家吧
血族只能选择2个职业,法师和血魔
血魔的感觉相当的邪恶,三系天赋,鲜血,诅咒,黑暗(还是火焰什么的忘记了)
血魔最大的特点是进入血魔形态(消耗一定的生命值进入CD5分钟,释放其他技能的时候有几率进入5%-15%),持续20秒移动速度50% 攻击10% 治疗10%,并且可以使用一个特殊的技能,血袭(貌似是这个),血魔将在20秒或者攻击6次后消失
血袭:攻击范围10米,瞬发,效果:快速接近对手,造成武器伤害100%+500伤害无CD,但是每使用一次增加10%伤害1秒CD
22级的我可以有3点天赋,三系天赋都有增加释放该系技能后进入血魔形态的几率的天赋都是5点增加 5%
鲜血天赋,属于一个辅助天赋,鲜血技能有消耗1%的生命和一定的法力治疗目标的“暗黑契约”以及一些给怪物增加一个状态让攻击该怪物的玩家吸血
诅咒系技能多数为给目标释放一些负面效果……
黑暗:大部分技能都是读条类技能CD断伤害高,但是消耗很高,未命中也很高……
目前级别太低,还不能确定血魔天赋的定位。

血魔有一个非常BT的技能,可以吸取目标25%的生命补充给自己……CD5分钟PK利器。。
今天和几个同级别的法师PK,在技能全有的情况下RP爆发进入血魔形态很容易就将法师弄死。。。无限近身伤害技能还是很无敌的不过RP不好。。。给法师直接诶轰成渣………………伤害太高了

和几个22级的同网吧试玩者组队下了15级副本,在没有战士,守护者的情况下还是很轻松的度过(副本每天限制5次)
完成副本任务获得17级的@#¥%……%¥#*&……%¥十字架(吸血鬼用十字架,很好很强大)
同级别的副本需要合作才能获得最高的效率

装备的基本属性大多数都增加HP和MP,好一点的增加攻击暴击,或者暴击抗性暴击伤害。
某些装备需要鉴定,需要鉴定的装备鉴定出来的额外属性一般都不差,不过我没打到我自己的20级蓝装。只达到火枪20级蓝装(未鉴定的衣服)……话说明天有人换么……
测试了下装备强化系统,强化石有2种:1级强化石(绿色品质)2级强化石(蓝色品质)
每次强化最多可以使用8个强化石来提升成功率,2级提升的比一级的大。
1、2级石头可以混合使用,装备更具强化最高次数的不同有一个灵魂形态的设定,9次的是强化到6级出现……其他级别我没有强化不太清楚……强化石用干净了
我的武器强化到6级也就发现攻击多了50%,然后冒光

副业目前没有学,因为官方的冲级大赛,没空。不过看起来很复杂……炼金那玩意玩了30分钟没弄明白……

虽然今天很累,但是游戏给我的感觉不像一般的国产游戏,做的相当的精细……设计人员也花了不少心思,经过了解这次测试的客户端都是简化版,不是完整版,游戏画面还能提高。
游戏给我的感觉还是很不错的,操作起来比较接近WOW,不过游戏性还需要提高一点有很多重复的地方,不过也有很多好玩的地方,比如马戏团那个东西必须组队才能去,看到有几个人在马戏团里面玩的一直在笑想来应该不错……很动脑和操作的一个地方。
明天继续努力……继续写日记……嘿嘿
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