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暴雪制作人访谈:抄袭WOW模式不会带来成功

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发表于 2009-12-2 12:45:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
 今天在接受电脑平面杂志PC ZONE采访时,暴雪公司《魔兽世界》三大制作人之一,资料片《燃烧远征》设计总监山恩·达比利(Shane Dabiri)对媒体表示,希望其他网络游戏开发商不要再抄袭魔兽世界模式了。  在访谈中山恩表示:“《魔兽世界》是一个获得巨大成功的网络游戏,如果你是一个网络游戏开发商,你必然也想开发出一款获得巨大成功的网络游戏,但很遗憾,做一个《魔兽世界》的克隆体是无法达到这一期望的。”
  “已经有很多人证明过了,照抄《魔兽世界》并不是什么正确的做法。”山恩对记者说:“《魔兽世界》的成功造成了一种错觉,让人觉得只要一切照着那样做就会赢得很多玩家,但实际上并非如此。”
  “对于《魔兽世界》的玩家来说,如果他们不玩魔兽世界,他们会想要一些不一样的体验;而对于非《魔兽世界》的玩家来说,如果他们不选择魔兽世界,他们也不会选择一个一模一样的游戏,哪怕两者再相像。”
  “我希望这个行业能够向着更好的方向发展,去创新、去尝试一些不同的东西,譬如《英雄城市》(NCsoft旗下的老牌超级英雄大乱斗题材MMORPG)。至少,尝试一下非奇幻风格的网游吧。”(文译:17173 晨星)
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