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AMD/Intel联手!推广物理技术剑指NV

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发表于 2008-6-18 12:37:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
AMD/Intel联手!推广物理技术剑指NV
我们前一段时间透露了AMD在即将发布的RV770系列产品中有一个亮点,就是“game physics processing capability(游戏物理处理能力)”。但是从目前的情况来看,两家物理技术比较成熟的公司都已易主,Ageia被NVIDIA公司买走,而Intel又收购了Havok,很多人都不知道AMD去哪儿获得物理技术。是不是要自己去开发呢?答案完全错误!



昨天,AMD的产品营销总监Godfrey Cheng宣布AMD正式与Havok合作,共同努力在AMD全系列产品上实现对Havok引擎的优化,不仅仅是CPU,未来还会在ATI的GPU上实现Havok物理引擎的支持。你没有看错,就是Intel去年9月收购的Havok,简单点说,AMD与Intel合作开发物理技术。另外,AMD官方也发布了新闻稿,宣布正式与Havok合作。



再来看NVIDIA,去年收购物理卡厂商Ageia之后,就一直在物理加速技术方面努力着,并且将物理处理模块集成进了NVIDIA的GPU中,同时运用自家的CUDA技术。可以说,NVIDIA此举不仅仅使自家在物理加速技术方面的实力大大提高,并且也从另一个方面大力推广了CUDA技术。

如今,眼看着NVIDIA大力推广自家的Physics技术(实际上是Ageia的技术),并且完全采用CUDA语言开发,Intel和AMD都很不是滋味。虽然说Havok已经被Intel收购,但Intel还是非常乐意AMD能够加入Havok,至少得到一家大厂商的支持,今后的路会更好走,Havok物理标准也更加容易得到推广。

确实,对于Intel来说,与AMD合作推广Havok技术确实是有益无弊,但AMD又是怎么想的呢?为什么选择Havok,而不是其他呢?

实际上AMD此举也是实属无奈,业界唯一的两大物理技术巨头都被收购,并且Havok的物理引擎已经非常成熟,从公司1998年成立至今,已经有超过200款游戏采用了Havok的技术,比如《半条命2》、《BioShock》、《光晕3》、《枪神》、《摩托风暴》、《镇压》、《帝国时代3》、《汽车总动员》等等;并且在影视、动画方面也在行业居于领先地位。

另外,AMD和Intel都是生产x86 CPU出家的,两家合作起来也有很多的共同点,实现物理技术还是主要依靠CPU。当然,NVIDIA自己没有CPU,当然也只能选择在显卡上发展。AMD宣称,Havok的技术在AMD的全系列产品上都表现出色,甚至包括最新的Phenom X4。AMD不仅今后会在X86处理器上针对Havok技术进行优化,还将延伸到ATI的GPU产品。

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