首先:调鼠标!
记住;先调windows控制板面里的鼠标,再调CS里的鼠标。快慢依你平时使用习惯而定,一旦定下来以后就不要经常变化,否则你很难找到最佳的手感,这将影响你的水平提高。
1.定狙,顾名思义把准心定在对放将要出现的位置,等对方移动到你准心的时候开枪,先别小看这种初级打法,如果想保证次次都中,还是不太容易的,一般预秒点在半个人身位置,当然具体位置根据你自身的反应速度来调节,高度在胸口位置。
2.跟狙,准心跟着目标移动,直至准心和目标重合后开枪。
3.甩狙,根狙的加速打法,具体用法同上,只是移动速度加快。
4.跳狙,既容易上手,效果又不错的AWP用法,大多菜鸟都喜欢,大致用法为,起跳一瞬间刀换AWP,并开镜,在空中预瞄好对方位置,落地开枪。如果刚开始不习惯,可以直接拿着AWP,开着镜跳起来打,但这样缺点就是出掩体一瞬间速度太慢,如果碰到对方水平高的,空中就被打死。
5.闪狙,需要甩狙基础,在出掩体瞬间开镜,甩中目标后,立即换刀退回掩体,从闪出到退回过程在1秒左右,一般比赛时,大多选手都会用这种狙击方式。
6.盲狙,当你前几样都修炼到一定境界后,那盲狙相对来说就容易很多了,所谓盲狙其实也是开镜的,只是在开镜的同时开枪,具体用法为按鼠标又键开镜的同时立即按鼠标左键开枪,左键比右键要慢0.5秒左右,太快子弹就飞了,太慢就不是盲狙了,盲狙要准,那你得对准心位置非常的有感觉,需要刻苦练习1-2星期,那基本会小有成就。
甩枪:
这是门技术,运用的好坏取决于你悟性,所以它是最难的。每个人对游戏的悟性的确是有差距的,但甩枪是可以练出来的,哪怕你的悟性再差,只要有毅力,只要开了窍,是可以练成的。
技巧解释:"甩"!决定了鼠标的运行轨迹是快速的,不停顿的。也就是说你不能有时间来调整你的准星。但是(这里很重要)准星的调整在"甩"的过程中已经在你的潜意识里完成了。这是一个技术长期累积的结果,当然有好的悟性可以缩短累积的时间。
甩枪其实就是把提前量加速到及至,它和跟狙,追狙的道理是一样的,只是没有调整,速度更快。正因为这样,很少有枪枪命中的甩枪高手。毕竟甩枪过度依赖临场的状态发挥,一旦心理失衡,手感打不出来的话,会真的把狙枪甩了。
好的狙击高手面对各种情况能合理运用各种狙击技术,他不会从头甩到尾,这是不成熟的表现。甩枪的运用一般是在突发的情况下使用:中短距离的不期而遇,目标将要从视野中消失。这种情况下是没有过多的时间瞄准的,只有一个字"甩"!
对于定点的目标,甩枪意义不大。更多的强调"稳".要有耐心调整准星,这很重要,快慢结合的技术运用是成为高手的必要素质。
狙枪的致命弱点:它是所有武器中最强的,同时也是最弱的。狙击手常常是这样死的:开完一枪以后,近距离没有打死对手以后。正所谓:杀的爽,死的不爽!我是畜生可以自卫?还是"自慰"?我是畜生运用的好的确可以化险为夷,但最可靠的还是手中的狙枪。
一,基本原理:当你用AWP在射击的一瞬间,把准星移动一段距离的同时开枪,那么这一段距离之中的所有目标都会被系统当做是中枪。
也就是说,开枪前的一瞬间,系统默认为你准星滑过的这段距离之内的目标都是中弹了。而这距离的大小很难准确的说清楚,这要靠你自己去慢慢的去找,当然和你的显卡,机器配置高低和网速也都有关系,而移动的方向则无所谓从左到右,还是从下到上,只要你的准星的红点恰好路过目标的话那么就可以了!
我感觉移动的距离就象一个五分的硬币大小为圆的范围内,准星走过直径的距离!也许距离比五分硬币还要大一些吧:)
二,使用方法:CS里任何枪都有一个手感的问题,AWP当然也不例外,假如你用过一段AWP但没有甩过的话也许你已经习惯了开镜,瞄准射击的过程,但是若你想甩枪的话你就得改一改,发现对手后,在其附近迅速开镜。
然后同时向目标的方向快速的划动准星,根本不必看清楚他在跑还是跳,更不要去拿准星找他了,只要你感觉你的的准星路过了他的时候就开枪(若你老兄的反应有些迟钝的话你就不要想去练这招了:)。
等你练会这招后你就会发现其实你几乎连准星都不必注意,只要你发现对手开镜后顺手划一下鼠标同时点一下,切雷或刀躲的时候就有一个对手已经倒下了:)
三,速成方法:
说心理话我挺讨厌这BUG的,你用吧有作弊的嫌疑,你不用别人用你心理又不平衡,好在《反恐精英》1.3版本已经给去掉了。
最好是你独自一个人有半天的时间,选台好点的机器,下一个BOT补丁,推荐POPBOT2.5,别问我那里有了,满世界都有。最好你再有点耐心去研究一下你的:\Counter\cstrike\PODBot目录下的BOTSKILL.CFG文件,把BOTS们的一些参数改低些:)用文本就能打开,编辑后在存为BOTSKILL.CFG就可以了。
选个易首难攻的地方,ITALY的长廊或AWP的专练习场的空间过于狭小了,不利于培养你全方位的观察和反应的能力。
推荐assault的地图,上来选CT先把BOT们都去掉,救回人质有了钱就开始加BOTS,依个人的口位酌量添加,但只有你一个CT,不然你就只好看BOT们互斗了。刚上来你若没有把握就干脆让他们都用刀好了,你蹲在警察大楼上:)看他们满世界的跑,房上的大场上的,桥上的,任由你甩了:)
等你有一定的感觉后再建一回,这次让他们只能用2号枪系列:)对你有一些压力(千万别选我是畜生模式的,BOTS们的我是畜生准的可怕!)。
当你真的感觉很好后再建一回,这次什么都能用的,你也尝试着从不同的地方或行进中的战斗技巧,这回你是要练习反应和两手的配合,但最主要是开镜的时机,开镜的同时就要滑动鼠标,几乎什么都没看清就射击了,跟着就有人倒下了听起来有点不可思议,但是真的就是这样:)
四,注意事项:
1,当然你射击的瞬间你的身体不能有任何的移动,这点切记!
2,甩的时候手一定要稳,不能乱晃,尽量保持准星是在一条直线的轨迹上滑动。
3,当你确信你甩到了他,但他还没有死,除非很远,否则就不必在甩了,(再甩的话他就该欠你好多血了:)掏出你的小我是畜生来就是一顿:“当,当,当!”就可以了,一般被AWP的子弹刮到就剩14格血了,实在没有必要再用AWP
人们都说跳狙分跳战狙和跳蹲狙,说这些的人,都是从空中落地了以后或蹲或站着,然后出枪。对于这些,我都不说,因为我用不着。为什么用不着?因为我不会等自己落地了以后才出枪,我一般都是在跳出去以后在高点往下落的时候出枪。说到这了,有人可能会怀疑,说空中出枪瞄不中人。呵呵,这是大部分人的看法,以前我也一样,都是等跳狙落地了以后才出枪。可是往往你落地了,对手也早就出枪了,那你就不存在先发制人了。可是怎么才能做到在空中出枪还能准确瞄准对方呢?首先,我来说一下我自己的步骤:起跳---在最高点前开镜---在高点至高点下落这段时间瞄准对方---迅速甩枪。一般在没落地前,对手被击毙了。在这里说一下,空中出枪最主要是甩枪的应用,你用的好了,成功率才会高,我现在在空中出枪命中对手的机率在80%以上,这是中远距离的概率。
说了跳狙,那我来说一下对付跳狙的经验吧:
很多玩家碰到跳狙对手都喜欢等对方落了地以后才出枪,其实这是一个误区,因为真正的高手不会给你那么多的时间,就算你碰到一般的高手,等对方落地了,他也出枪了,那时鹿死谁死就说不定了.所以,碰到喜欢跳狙的对方,勿必要在他在空中的时候把他击落。有的人说在空中不大好瞄,其实,要想瞄掉跳狙的对手,非常的简单。大家都知道,拿着狙跑不快跳不高,而且跳的距离也短,那什么时候出枪是最好的时机呢?一是对手跳起跳的时候,还有一个就是高点或高点往下落的时候,在这个时间段瞄对方,命中率会很高。我经常玩刀狙图,也就是新年广场,做警的时候我会直接冲B,在B守中门,把中门的解决了然后再迅速的跑到B到警家那墙角处,守着匪到B那条道。匪出来一般都是跳着出来,所以只要一把枪我就把他们全都毙在了那条路上,我经常在那里1V5 1V6,其他几个可能冲A要不守匪家,反正只要是那条道来的,我总是能以少胜多,所以也会经常被人怀疑是用了透视或者加速,因为对手往往都是刚起跳就被我杀了,连镜都未出来。当然,要做到这一点,个人的反应速度很重要,还有就是一个意识。
在我那些玩家朋友里,我是以出枪速度快而出名的。之所以我出枪快,其实就是省去了我上面说的那些时间:未落地时出枪,对手在空中时出枪。这样就会给对手少了很多机会,也给自己创造了很多机会,毕竟,如果你在空中没瞄中对方,你也可以在第一时间切换成刀迅速跳开。
好了,先说这些。哦,对了,有很多玩家会问玩狙的灵敏度调到多少最好?这个问题其实是多余的。我来说下自己的吧,我最开始玩的时候是50,呵呵,那时根本不知道什么叫灵敏度,后来,调到了65,玩狙图照样是局局MVP。现在我把它调到了40,还是局局MVP。其实,灵敏度只要你自己习惯了就好,当然,我在这里不建议玩家玩狙把灵敏度调到10以下,那样的话如果你身后出现对手,很可能你就来不及回枪了
要学会:盲狙!
不开镜的时候是没有准星的,这就是狙枪的致命处。但一旦枪口和对方成一直线的时候会有对方名字显示,这就是准星,要学会这时候开枪,这要比我是畜生保险多了。
不开镜的时候狙枪的枪管是斜指向左前方的,所以在和对手近身相遇时你要向右移动,移动到对方和你的枪管处在一条直线上,开枪!这里有一个感觉把握的问题,有时候你是无暇看对方的名字是否已经显示,只要感觉上差不多就可以开枪了。最有把握的就是双方贴的很近的时候,简直枪枪有。
对狙就是对决:很男人的一种决斗方式,但也是很多人的噩梦!记住,开完一枪换刀或我是畜生的时候千万别跳。跳只能骗骗菜鸟,对高手来说一枪就能将你甩死在半空。这里讲究的是合理闪避。在你的瞄准镜打开之前,你要学会用合理的闪避让对方的子弹落空。比如你在向左闪的时候突然急停,再回到右面。一般对手的反应都是跟随你的变化后才做出的,所以你的突然变线对方是来不及反应的。
越危险的时候越要沉稳。在连发几枪都没搞定对手以后,千万别慌。高手的心理素质就是在这时候练成的。要有耐心,有时候甩枪不是很有效的时候要有胆量慢下来,给自己一点时间调整准心。冷静,是对狙时的首要条件!
怪异的跳狙:有一些很聪明的人会练成一种让对手很不习惯的跳狙方式。这种方式是:跳在空中,开镜,空中变线,落地,蹲下,开枪。你在镜头里看到的情景是这样的:对方踢着腿弓身跳出来,你刚要朝他跳出的方向甩过去,他突然变线了,甚至是直线落了下来,等你的准心回来的时候他已经在落地的一刹那开枪爆你头了。呵呵,厉害吧?
但完全可以对付:如果这种人在落地以前就开枪打死你的话,那是在作弊。如果不是,你和他的生死就在他落地的一瞬间。他是在空中的时候完成观察和瞄准过程的,落地的时候就是最后一击。所以你要用准心等在他的落点。一般这样的跳不会幅度很大,因为他有一个变线急停,所以跳的范围很小,你完全可以不理会他在空中的欺骗,专等他落地的时候开枪,这是他的死穴。同样,你如果练成了这种技术,你将变的更可怕!
狙位的防守和争夺:这是最重要的一环。
每个地图都有几个固定狙位,这是防守的重点,决定胜负的关键。作为一个狙击手牢牢守住狙位是最高荣誉。好的狙击手都有好几套守住狙位的方案。
举例:aztec吊桥CT桥洞
这是一个有利CT防守的狙位,首先CT总是能最先到达,其次CT至少有三种有效的狙击方式。
(1) 镜头右上角挂住T桥洞中两块巨石中的石缝,准心瞄在巨石靠桥洞中央的空间处,。这时候只要看见石缝中有黑影一闪,马上开枪,一般是枪枪有的。不过现在靠这样的狙击成功率已经不是很高了(人为影响的因素很高),但打单机版(BOT)还是相当有用的,就看见机器人傻瓜一样的上来送死。这种狙击模式的克星就是做TF从石缝当中偷袭,呵呵,很有效的。而且现在很流行做TF的从石缝中偷袭。
(2) 呵呵,就是专门打喜欢从石缝中偷袭的TF,很简单,只要瞄住石缝就行了,看见有红色的名字显示出来就开枪,很爽的,有时候可以再杀两个捡枪的。但这样狙的时候就很难兼顾左边跑过去的TF了,这时候就要判断出跑过去的是不是狙击手,是的话,一个字:闪!
(3) 准心贴住对方桥洞的最左边,专打马不停蹄跑往左边的家伙,这时候只要一看见有人从巨石后面跑出来就开枪,只要他不变线急停,一枪一个。但这样的狙法最怕对方贴着巨石出来偷狙,简直连还手之力都没有。碰到这种人的话只好老老实实瞄巨石的边,这也是最常用的狙击方式。如果狙位被对方抢先占领的话,是不是上去夺回来取决于你的勇气和技术。但我觉得勇气还是第一位的。
作为攻击的一方首要的是了解对方的位置,但在了解过程当中死亡率也是很高的。许多人对狙击手的痛恨就是在这时候产生的,好的狙击手是很少给对面探头探脑的家伙活着回去的机会的。这时候你要用的技术就应该是超出常规的。
举例: dust 1
TF的一方在地道口往往会排下重兵把守,有时候人多的版子会很夸张的有五六把狙击枪在防守,这时候的地道真是死亡地道。
(1) 先打地道口木箱后的TF.做CT可以贴着墙根一点点移动出去,记住,不能让对方看见你的脚,否则两枪就要了你的命。这时候你要利用有利你的一个优势,那就是你可以不用移出去就可以通过己方地道口的两个叠在一起的铁箱子接缝处的缺口看见对方的木箱子和它旁边有限的空间。一般这时候总会有一个家伙蹲在那里的,干掉他。有时候只能看见一个肩膀,大腿什么的,只要准心有显示他的名字只管开枪就是了,一般这时候你打伤他他不会走,因为他看不见你,还没搞明白呢。
(2) 扫清最前面的TF.一般站在最前方也是最下面的TF都是暴露在外面的,因为找不到合适的掩体,而且人数不会太多,你可以移动出去干掉他们,这要看你的技术是否过硬。这时候你唯一可能受到的伤害就是被最上方的视线之外的TF打中腿部,所以记住:停留的时间越短越好。
(3) 最后要做的就是最关键的。换刀跑出去,跑到己方地道口左边的铁箱子后面。然后换枪,斜跳出去,空中开两格镜,变线落地,蹲下。这就是我刚才说的跳狙,这时候你会在镜头里清楚的看见地道口最上方蹲在那里的TF的尊容。有时候你会吓一跳的,因为那里竟然一字排开蹲了五六个人,很壮观的。这里有个原则,第一跳不要太出去,第一枪专打最右边的TF.这是有道理的(慢慢体会)。然后换刀,原地跳起逃回铁箱后面,再跳出来,这次可以根据你上次的观察决定跳出去的距离。然后重复以上的动作,直到干掉所有的人为止。这是一个我百试百灵的战术,常常打的TF一片哗然(最高记录干掉六个)。记住:这时候一定要用甩枪,而且这时候准心的运动范围是在一个狭窄的平行空间里,甩起来很准的。这个战术可以用在你认为可以的任何地方。学会放弃狙击枪:该放弃就要毫不犹豫的放弃。
特别是在战斗最后关头,你的身边已经没有队友的掩护,你要找的敌人又不知道躲在哪里等着偷袭你的时候,你要学会放弃手中的狙枪。捡起地上的M4,AK,MP5,它们在这个时候比狙枪更能保护你,记住不要做守财奴,呵呵,死了的话,什么也得不到!
首先我要声明一点这不是BUG。如果对此帖子有争议,或者说是BUG的话,就不要看此贴了,省得浪费你的时间
首先你的手上要拿着一把阻,正要向左边跳出去阻人...我写这点只想让你明白你完成跳阻需要具备的条件.和你的跳越意向...
读完上面一断文字.你大概能明白成为一名跳阻所要求能具备的条件了...接下来你就放心大胆的往左边跳吧..最关键的地方就是这跳跃的过程..这直接关系着你的成败..引用一句名言就是"生死之间乃在一瞬之间"...有些定点阻击手喜欢甩阻..甩阻往往是凭借判断.加上感觉来阻人..你可别忽视他们的实力..他们的命中率往往都能达到50%以上..如果你认为这些甩阻的50%命中是你求生的关键的话.那你就等自己落地后在开枪吧...此时的50%就是100%了..别拿你的生命赌300了..那么请你接下来看下面的字..
引用第2段的字..在你明白自己将要干什么的时候..你就放心的往左边跳出去....当你要跳到接近半空的时候..请注意按你D键(人物向右移动的键).主要目的有两点..1是让你自己在半空停留下来,这样可以扰乱那些甩阻手的感觉...2是可以让你的阻击打出去的子弹不会乱飞..因为你整个人都是处于平衡的状态..射出去的子弹位置当然也是准心所瞄准的地方....当你在半空瞄准敌人后.就在敌人没点鼠标左键的时候.你抢先一步点把..此时的敌人就是你的囊中之物了..,,此时的敌人感觉就是被你在半空中所阻死一样..其实你是落地的瞬间开枪的...,因为各方面延迟..(网络..程序)..遭成了这一假象,,,
当然你学会了跳阻只能说你成功了一半.为什么捏?..因为普通的跳阻只能对付那些习惯性.感觉性的甩阻手..对于那些牛系列的甩阻手来说,他们可能已经习惯了你这样的跳阻方式..(因为在写本贴之前,.中国有成千上网的阻击手掌握了这基本的跳阻技巧..),所以请你接着往下看.成为那些被牛系列甩阻手没能阻中的跳阻手中的佼佼者....,不知道你注意没有..如果你在一个广阔的地方..没有建筑物遮挡的地方和一个定点甩阻手对阻的时候..当你从平地跳上半空的时候.这中间需要时间的..一些出色的甩阻手能在这短暂的时间内把你阻死..这正是那些牛系列阻击手所特有的地方(反应).为什么Johnny.R的阻那么出色.那么出名...反应够快这正是他成功的一部分...对此你可以尝试躲在建筑屋中往外跳...当你跳在半空的时候你刚好跳出了建筑屋....此时就和闪阻差不多..但是其效果一定比闪阻好...因为你在半空中..对于那些阻击手的习惯描点方式是没有任何反应机会的....当然这需要你多加的练习..也需要掌握对跳跃的距离判断....
到现在对成为一个跳阻手来说.上面所讲的技巧是完全需要地理优势和敌人的反应的....对第4段中前面几排字说的在广阔的平地上对阻的情况来说还需要另外一种跳阻...当然这种跳阻就是跳法和前面说的有一点不一样...前面的跳只是普通的跳法.然后半空中按反方向键,,再在落地瞬间开枪....而下面所要说的这种跳不是普通的跳跃..而是蹲跳..蹲跳.蹲跳顾名思义就是先按蹲在按跳..无论如何蹲都是在跳的前面.....此时的你跳在空中的时候双腿是在不停的划动着..身体缩在一起...腿部掩盖了整个身体.只露出了头部..敌人阻中你.要么就是阻中你的腿..要么就是阻中你的头....但是往往敌人都是阻中你的腿部..,所以你还有剩下的不到20HP给敌人以致命一击... |